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以及比較特殊的:
幸運(LUK):運氣。初始值最低15,最高90。普通人幸運50。
以上九項屬性都與調查員其他屬性密切相關。
比如調查員的生命值(HP)即體質(CON)和體型(SIZ)求和的十分之一。
舉例而言,一個50體質和65體型的普通人,計算值即為(50+65)/10=11.5,由於要向下取整,其生命值為11。
陸南柯思索了幾分鐘。
所謂玩家的屬性會與角色卡的屬性同步,即你點多少智力,你遊玩副本時就會有多聰明;你點多少力量,你遊玩副本時就會有多大的力氣。
鑑於此,陸南柯直接點滿了智力(INT)。
【智力:90】
他閒置的屬性點從500變為了410。
智力的屬性同樣也是“靈感”的屬性,這可能會導致他極容易看到些不該看見的事情,但也有可能讓他更容易將線索聯絡起來。
陸南柯對如此車卡的後果心知肚明,並坦然接受。
他接著點了70的教育(EDU)。
無論什麼職業,教育都與技能點的數量息息相關。
剩下340屬性點。
陸南柯考慮了一會兒,然後點了65的力量(STR)和60的體型(SIZ)。
如此一來,他就達到了獲得攻擊目標時擁有傷害加值(DB)的界限,即力量與體型之和大於等於125。
如果低於這個界限,攻擊命中時就只有武器的傷害骰。
如果兩者之和更低,傷害還有一定的減值。
陸南柯在剩下的215屬性中選出50點,點了體質。
如此一來,擁有50體質和60體型的他,生命值就成為了11。
奇數生命值是擁有好處的,對調查員來說,一次攻擊的傷害必須大於或等於他生命值的一半,才被視為重傷。
而由於傷害只會以整數顯示,在這方面,11生命值與12生命值並無不同。
還剩下165屬性點。
陸南柯點了65的敏捷(DEX)。
由於力量和敏捷都超過體型,他的移動速度(MOV)達到了最高點初始值,9。
他還剩下100點屬性。
他平均分配給了外貌(APP)和意志(POW),使這兩者都達到了普通人的水平。
理論上,意志越高