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確定周圍安全,陸離快步上前檢視。
每隻鐵殼甲蟲身上都有切割的痕跡,顯然是被取走了元晶。
若是怪物所為,鐵殼甲蟲的屍體上肯定會出現啃咬痕跡,不會保持的如此完成。
“還是有人捷足先登了……但為什麼不是掘地蜂的屍體?”
陸離有些疑惑。
和掘地蜂一樣,鐵殼甲蟲同樣是喜歡往地下鑽的怪物。
但兩者因為習性不同,完全不可能生活在一處。
思索良久,陸離決定還是繼續往下走。
倒不是說他想做什麼殺人奪寶的勾當。
純粹是為了滿足好奇心。
來到地下二層,陸離發現此處鐵殼甲蟲數量更多。
整個地鐵站的電力尚未中斷,忽明忽暗的燈光為幽暗的地下空間平添了一絲恐怖。
站在分叉口處,陸離凝神細聽。
發現其中一個通向地下停車場的入口隱約有說話聲傳出。
他貓腰弓身,貼牆悄悄摸了過去。
眼前視野驟然開闊。
是個地下停車場。
這裡的照明遠不如地鐵站內來得明亮。
所以每隔十幾米,便有幾根熒光棒丟在地上。
而在遠處,陸離看到一群全副武裝的黑衣人,正圍著一個膨脹的裂隙高度戒備著。
“秘境入口?!”
陸離瞬間明白,為何上一世天一廣場會變成掘地蜂的巨型巢穴。
全球末世降臨,帶來怪物的同時還帶來了各種各樣的秘境。
有藏匿機遇的寶藏秘境、
需要互相比拼的鬥爭秘境、
還有單純依靠邏輯推理通關的規則秘境等等……
如果他沒猜錯,不遠處的那個裂隙,應該通向屠戮秘境!
屠戮秘境通常情況下不限制玩家進入的人數,在限定時間內,只要人數夠多,哪怕進一支軍隊也可以。
但同樣的,屠戮秘境內的存在也相當可怕。
或者是與軍隊數量相當的怪物,或者是實力異常強大的領主。
一旦進入秘境,就視為觸發屠戮試煉。
要麼玩家殺光秘境內所有怪物,獲勝後成功離開秘境;
要麼怪物殺光或擊退進入秘境的玩家,次元裂隙徹底失控,怪物湧入現實。
結合上一世的記憶,眼前的次元裂隙肯定要失控。
陸離當即