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,你對於未來戰鬥機的定位會不會太超前了?
面對楊總工的質疑,他微微一笑,自信滿滿地回應:“楊總工,既然是探討未來戰鬥機的構想,自然得有些超前的思考嘛!
楊偉又問道那你對四代發動機的具體設計思路有什麼想法嗎?
吳昊想了想說道:關於四代機發動機的設計思路,我說一下我的想法。
第一點就是高推力:戰鬥機發動機需要提供足夠的推力以滿足高速飛行、快速爬升和機動性需求。
對於第四代戰鬥機,發動機需要在不加力的情況下實現超聲速巡航,同時在空中超聲速巡航狀態的不加力推力要比第三代發動機提高50%以上,
第二點高推重比:推重比是衡量發動機效能的重要指標,它決定了戰鬥機的加速效能和爬升能力。為了獲得高推重比,發動機設計需提高風扇/壓氣機的級壓比,減少級數,並採用寬弦彎掠葉片等先進氣動設計技術。
第三點燃油效率:戰鬥機發動機需要在保證推力的同時,儘量降低燃油消耗率,以延長航程和續航時間。
第四點隱身效能:低紅外輻射:發動機設計需儘量減少紅外輻射,以提高戰鬥機的隱身效能。不加力超聲速巡航能力有助於降低發動機後向的紅外輻射。
發動機的外形設計需與飛機整體隱身設計相匹配,採用平滑的曲面和減少突出的部件,以降低雷達反射截面。
第五點 機動性與敏捷性:推力向量控制:為了實現戰鬥機的高機動性和敏捷性,發動機需具備推力向量功能,能夠在不同飛行狀態下調整推力方向,提供必要的控制力矩。
第六點高響應性:發動機需具備快速響應能力,以滿足戰鬥機在複雜戰場環境中的快速變向和機動需求。
第七點高可靠性:發動機設計需考慮長時間、高負荷執行下的可靠性問題,採用先進的材料和冷卻技術,提高部件的耐久性和壽命。
第八點易維護性:發動機需具備易於維護的特點,如外場可更換件的更換時間要短,每飛行小時的平均維修工時要少,以降低維護成本和提高出勤率。
第九點飛發一體化設計:戰鬥機和發動機的設計需緊密結合,透過一體化設計技術提高整體效能。這包括髮動機進氣口、排氣口與飛機機體的匹配設計,以及發動機推力向量控制與飛機飛行控制系統的整合等。
第十點先進控制系統:發動機需採用全許可權數字式控制系統,實現精確的推力控制和故障診斷與預測的健康