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衛蘭只覺得有些尷尬,這遊戲的臺詞也太傻了吧。
“請宿主儘快拯救世界。”系統提醒著。
衛蘭才發現就在自己在天上發呆的這一會兒,下方的小人似乎死掉了不少。
他現在的大小跟這個星球比起來大概跟奧特曼在地球一樣差不多,比起下方的小人來說實在是大了太多,那些小人對於他來說就跟袖珍手辦一樣。
但是不知道為什麼這時候他的視力特別好,明明在海拔幾千米的天空中,卻能看清楚地面發生的一切事情。
看到下方一個小人被小黑蟲淹沒,然後消失得一點都沒有,又看到一個小人被蟲人的鏈刃撕裂,鮮血灑了出來,衛蘭皺了皺眉。
這遊戲是不是有些過於真實了。
不過想起現在是星際時代,全息網遊早已出現,這遊戲大概是AR+全息模式的遊戲。
不得不說,作為一個程式設計師,衛蘭在二十一世紀的時候也玩兒過不少遊戲,畢竟是在遊戲公司上班,偶爾甚至需要上班打遊戲測試自己遊戲的效能,又或者說玩別的遊戲學習對方的優點。
到了未來,他雖然也在網上做遊戲,但是他做的都是些AR小遊戲,畢竟這個時代全息網遊早就普及,AR遊戲遍地都是,反而是類似於貪吃蛇、俄羅斯方塊還有它們延伸的一些例如蛇蛇大作戰球球大作戰一類的遊戲在這裡斷層消失了。
衛蘭將它們做出來,用AR做媒介執行,上班族上班做星軌時也可以打發打發時間,因為全宇宙人數多的緣故,他還賺了不少錢呢。
“觸發關鍵詞'蛇蛇大作戰',請問是否具現化?”系統突然又出聲了。
“?”衛蘭沒太聽懂,“貪吃蛇不是我做的遊戲嗎,在你們這個全息網遊裡也可以執行?”
“......我們不是遊戲,宿主。”
不是遊戲,怎麼可能!
抽取角色卡直接當神,這金手指太大,就算是星際時代,他也就得開得太大了。
不管了,對方不承認就算了,好好玩兒遊戲吧。
“那搞一個吧。”衛蘭說。
那個自稱戰神的存在出現之後,只是靜靜觀察著這片大陸,大家好不容易升起的希望,在人員的逐漸減少中,消磨殆盡。
甚至開始怨恨,既然不救他們,出來幹什麼呢!
諾亞看著天空中懸空站立的巨大神明,神色莫辨,他轉頭不在在意那突然出現的存在,而是對在場的所有人喊著,