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“刀妹?!!”

“SSG所有技能都被躲了?!”

“升六級了!”

“升六又能怎麼樣呢……”

外界乍然的喧譁,三星隊內的疑惑,安掌門的驚疑。

在他的判斷中,刀妹這波哪怕真的升了六級,其實對自己當前的處境也沒有任何影響。

可不知道為什麼。

心裡就是莫名有種毛骨悚然的感覺。

下一刻,這種毛骨悚然的感覺變成了現實。

只見刀妹在升六級的剎那,大招至尊鋒刃先一步以一個很完美的角度飛了出去,橫著刮在了一大條兵線上。

兵線血線齊齊一降。

刀妹就如一匹脫韁野馬,雷達咆哮,瞬間沸騰。

嗡——唰!

瞬間Q死一個小兵,來到諾手身邊,A一下,毫不停歇,絲毫無比又極其快速的再度Q向另一個小兵,再回Q,再Q走,再Q,再A…

Cuvee最開始根本沒反應過來,因為陳一秋手速太快。

等他反應過來後,卻發現自己壓根打不到對方!

沒錯,刀妹第一輪Q會A到他,可等他選定目標後,刀妹已經再度拉開身位。

這是一種變相的拉扯與風箏?

不,說句難聽的話,Cuvee連首輪平A選定目標的反應都跟不上!

這,就是老版刀妹最變態最恐怖的一點——

在特定兵線的環境下,可以做到幾乎無限位移。在這個機制下,則能將陳一秋怪物般的手速反應發揮到極致。

而這波操作在這些基礎上,更增添了難以想象的難度。

因為大眾看到的所謂操作集錦,能做出這種無限位移的,要麼是六神裝無限火力,要麼就是所有兵線全部大殘,無論你Q哪個,都可以百分百命中重新整理Q技能。

但這波顯然不是如此。

這是現今世界第一賽區LCK的頂尖職業聯賽,對手是世界級的上野。

兵線更不可能按照陳一秋想象中的樣子、血線隨他擺弄。

因此,想要做出這種操作,需要陳一秋在三波之巨,站位紛亂,密密麻麻的繁多兵線中,每一個Q都精準找到最完美,最合適,血線狀態符合的小兵。

還是在以他最恐怖的手速與反應操作的前提下+每波夾雜著平A,且必須平A到人。

不能出一點差錯,不能有一點手抖眼花,不然就會前功盡棄。

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