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接下來兩週,宋啟保持著一天三練的習慣。
上午、下午練散打,晚上練力量,每次各40分鐘。
看著訓練時間不長,但這個強度算高的了,學散打時他還得開啟【模仿狀態】,體力消耗很大。
於是他每天堅持吃一點秘蟲膠,1克左右的量,以保證身體的恢復速度。
同時注意著【實時狀態】,如果狀態太差,就不急著訓練,等休息好再說。
在這種規律科學的訓練節奏下,【膝法】、【肘法】的技能經驗值穩步攀升。
一天至少能漲6個經驗點。
宋啟也越來越享受這種生活,嬰兒階段,沒有複雜的人際關係,沒有亂七八糟的煩心事兒,每天就專注於訓練自己。
唯一的目標,就是國家的天才培養計劃。
每天看看面板資料,就能知道,自己離這個目標越來越近了……
兩週後,總計80點的技能經驗增長,帶來了20點的職業經驗。
宋啟懷著激動的心情,開啟了職業面板。
【格鬥家:0級(100/100)】
【拳法:1級】
【腿法:1級】
【步法:1級】
【摔法:0級(20/100)】
【肘法:0級(45/100)】
【膝法:0級(35/100)】
一條資訊緊接著彈了出來。
【已滿足職業進階條件:職業經驗100/100】
【是否進階?】
宋啟採取的策略行之有效,多學兩門技術,強行刷滿職業經驗,並沒有被當成作弊。
“進階!”他在心中默唸著。
【格鬥家:0級→1級(0/100)】
【啟用一階格鬥專精:破綻猛擊,0級(0/100)】
【破綻猛擊(0級):有一定機率發現敵方的破綻,攻擊破綻,殺傷力+50%】
【獎勵自由屬性點:10】
【獎勵自由係數點:04】
第一次職業升階,獎勵十分豐厚,甚至有些出乎意料——
本以為就是多給一些屬性點,沒想到還獲得了全新的能力——格鬥專精。
“打破綻就能暴擊?感覺很實用啊,百分比的殺傷力加成,前期後期都有用,而且也能繼續升級。”
“觸發的條件也很靈活,只要是攻擊就行,拳、腿