第15章 和NIKO對槍是一種什麼體驗? (第4/4頁)
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的手段越來越多。
而且每一次都不重樣的,打得他那叫一個難受。
不過在一次次被殺的過程中,江陽也是快速學習,對於狙擊槍的使用愈發嫻熟了。
他開始理解了架點和掩體距離的關係,慢慢在對槍的過程中也思考對方打算怎麼來操作。
終於是在死了12條命之後,他用大狙第一次擊殺了NIKO。
此刻的江陽心情非常澎湃,花費不小努力擊殺了NIKO,雖說只有一次,卻也是了不得的戰績了。
【NIKO用他單純的預瞄手段,卻已經讓你苦不堪言,你終於理解到了預瞄能力的強大,接下來請帶入NIKO的視角,全地圖展開一次預瞄。】
在系統提示文字之後,眼前的畫面一轉,江陽就看見有一個人在操作角色,出現在核子危機中鐵板外場一點點推進。
他就像是掃地機器人一樣,將視野裡每一個可能藏人的汙漬都掃出來了。
看著NIKO的預瞄,江陽也是忍不住讚歎。
NIKO這滑鼠就像是被幹柿鬼鮫盤過一樣絲滑,一路預瞄過去,除了某些特點定位需要刻意進行準星調整之外,其他的情況下,NIKO的預瞄都在爆頭線上。
隨意拉出去,都是一個常規位置的爆頭線。
等等!
江陽突然靈光一閃。
這預瞄,其實就是在瞭解那些固定的槍位之後,在特定情況下做出提前瞄準的動作。
NIKO這種級別的預瞄,如果僅僅是靠著萊昂凱建議的那種,在yparc系列預瞄地圖練習,是遠遠不夠的。
主要是得腦子裡有空間這個概念,比如江陽站在A1,想要預瞄長箱位置的爆頭線。
那在A1的他,就得在腦海中建立起一個A包點的模型,並且這個模型中有一個在長箱架著A1的CT,那樣A1的牆壁對他來說就基本是不存在的,他拉出去就是爆頭線,能直接秒掉長箱後的CT。
所以預瞄這東西,不止是背圖而已,還得有極強的地圖理解,以及手眼協調能力。
江陽腦海中靈感爆發,這一刻他已經逐漸理解了預瞄到底是什麼東西。
已!悟!
【絕活:NIKO的預瞄技巧(中級)】
【進度:(0/5000)】
【特點:做好預瞄之後,大幅度提升第一發開槍精準度。】
……