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住民關係好的玩家就被人家指出來過,他們的實力提升的很快,短短的把個月時間就能夠得到別人常年鍛鍊後的提升,提升縱然迅速,卻沒有太多的時間完全掌握這種提升的加成,不像是苦練提升的那些人,因為是自己一點一滴鍛煉出來的,他們對自己的每一分力量都很瞭解。
鄭塵發揮出來的速度讓他心悸……
因為他平時都靠狙擊槍狙殺敵人,對於力量體質的要求並不高,所以他自己就是一個專精敏捷提升的玩家,等級是7級,這個等級在玩家行列中就是一個很高的了。
原因無他,這遊戲的升級難度略高,同種方式的經驗值獲得方式衰減的幅度太大了,想要保持正常的升級速度就要一直去做和自身等級相符合的事情,想要快速升級就要去做高風險的事情。
至於所謂的刷經驗……沒有,想要去刷經驗就要承當更高的風險,真死一次還要清空當前經驗,損失三分之一的等級,加點得到的屬性還會隨著等級的減少消失。
因此真正會選擇高風險的玩家並不多!
如果全加敏捷的話,他這個時候的敏捷屬性可以說是能夠達到13點!
然而他現在的敏捷只有11點。
這不是他不想去繼續加,而是已經達到了一個極限,沒有必要去繼續提升了,因為在不提高其他屬性來平衡自己的敏捷屬性,他自己都要受不了這種敏捷過載的狀態了。
敏捷的提高給他帶來的極快的反應能能力和速度以及協調性,但是力量的不足讓他的身體根本不能發揮出來這敏捷的速度,體質的不足讓他根本無法維持這種超常的速度,抽筋這種情況出現的頻率也比別人高很多。
為了防止更加嚴重的後果出現,他放棄了專注堆敏捷,而是轉而提升了其他的屬性,即使這樣,他的力量和體質依舊平衡不了敏捷,十一點的敏捷能夠發揮出來九點就已經很不錯了,唯獨反應速度沒有被影響到,突破十點的敏捷讓他可以精準的捕捉到敵人的移動。
鄭塵的攻擊他能夠反應到,卻無法做到反擊……他發揮不了自己的敏捷屬性,跟不上鄭塵的速度!
在他剛剛抬起手來的時候,鄭塵就已經搶先出手,敲在了他的手腕處,狙擊手玩家無奈,只能後撤,被鄭塵敲到的手腕一陣痠麻,他的力量也是能夠輕易壓制自己的,自己的體質也無法緩衝對方的攻擊。
招架了鄭塵三兩次攻擊後,他就變成了被壓著打的狀態,取出來的手槍也被對方輕鬆搶奪了過去,抵在了自己的額頭上面。