第59章 強化與資訊 (第5/6頁)
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是每個被選者都會斟酌的。
羅鏡沉吟良久,終於確定了自己的強化路線。
力量屬性的獎勵,他選擇了C項和E項,這兩樣對他來說都相當實用,而D項帶來的奇物增益,在羅鏡看來還不如多使用一件奇物來得更快。
敏捷屬性的獎勵,他考慮了許久,還是放棄了E項帶來的危險條件反射,而選擇了B項和D項。
2%的機率實在太低了,還不如多小心一些,不讓自己暴露在明處,這樣被暗算的機率也會更低。
而神經反應速度和柔韌性,都是能夠為正面戰鬥帶來鉅額加成的,有著直觀作用。
關於耐力屬性的獎勵,由於他上次強化並未達到100點,所以額外有了一次選擇的機會。
他首先在100點的獎勵中選擇了C項,畢竟這個更加適合契魂這個需要正面近戰的職業。
而在300點的耐力獎勵中,羅鏡選擇了C項和E項,這兩方面的強化更為實用。
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至於D項的痛苦免疫,不說羅鏡並不畏懼痛苦,可能被優先順序高的能力打斷,就缺乏足夠價值。
羅鏡遇到的,可都是每個世界最頂尖的存在,心存僥倖毫無意義。
最後是智力屬性,得益於「契魂」職業對智力屬性的格外重視和開發,他擁有三次選擇的機會。
儘管如此,他還是猶豫了許久,畢竟每一項帶來的直接利益都是巨大的。
最後,他選擇了A項、C項和D項。
冥想能力,是羅鏡一直非常看重的一點,他的法系因子親和不算很高,所以能夠對冥想有加持的能力都需要爭取。
當然,他口中的不算高,是相對修文這種法系天才而言的,比較來說,他的法系親和已經算是正常人的一流水平。
施法速度加快不必多說,雙形態切換的能力,對快速施法非常重視。
而靈魂強度提升的機會非常寶貴,他也不會放棄。
唯一讓羅鏡可惜的,就是最後E項的法力上限提高,雖然有著種種限制,但這可是實打實的擴充極限。
不過,虛空中存在一些奇物或者法術能夠做到相同的效果,也就放棄了這種強化。
屬性強化的獎勵選擇完畢,溫和的身體改造也已經收尾,羅鏡站起身來,伸了個懶腰。
格格……
骨骼扭動的聲響傳來,起身的黑袍青年感到一股強大的力