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不得不承認,「契魂」是個極為強大的職業。
別的不說,單單是針對靈魂的手段就遠超普通法系。
無論是「狩」狀態的近戰攻擊,還是「祭」狀態的靈魂法術,都能對靈魂造成傷害。
虛空中,靈魂方面的職業不是沒有,但大多就職代價相當沉重,比如之前的「送魂者」,要承擔起“擺渡人”的責任。
像契魂這樣能夠透過直接手段攻擊對手靈魂的,在低格位時期絕對會佔據相當大的優勢。
畢竟,絕大多數職業者在剛起步時都不會特意購買針對靈魂的防禦奇物。
但同時,這一職業的劣勢也很明顯,透過羅鏡的各項屬性就能看出來。
雖然「契魂」職業的特殊性,羅鏡在剛剛的儀式中獲得大幅強化,但除智力屬性外也就是二階的平均水準。
即使這樣,羅鏡還是被靈印空間認定為「契魂」四階。
這說明,「契魂」的傳承並不重視其他屬性,只要智力屬性足夠,就能獲得進階。
這顯然不符合當下主流職業的進階要求,要知道,均衡發展才能提高上限。
甚至,還有許多職業者為了提高屬性不斷在低階停留,就是要追求完美。
「契魂」則是,只要智力屬性到位,你就可以進階,並不在乎其他屬性的強弱。
然而實際情況是,以羅鏡現在的能力,估計與三階戰鬥都很難有把握取勝。
畢竟,他尚未適應「契魂」帶來的能力,且受損狀態的月隱無法體現這一職業的強勢之處。
到了這時,羅鏡已經明白這個職業的傳承為何消失。
首先是「魂契」儀式的高絕難度,如果不是有著庸人之眼這件奇物與他分享來自“鑲嵌”魂靈之誓的壓力,他的靈魂早就崩壞了。
光是完成這個儀式,就不知道攔住多少靈魂強度不達標的未就職者。
再就是「契魂」者這種獨特的判定規則,不要以為格位越高就越好。
一旦階位過高,就無法在某些低格位世界生存,世界意志是不會允許這種情況發生的。
而如果進入高格位世界,以「契魂」者這種職業的特性,如果不能用其他方式彌補智力外屬性的缺陷,絕對不可能活得長久。
難怪現在幾乎見不到「契魂」職業者的存在,這兩個苛刻的條件幾乎是逼人走進絕路,正常人有選擇的情況下絕不可能選擇這條道路。
不過這個職業還是有優勢的,比