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雲獵追問:“問題在於‘贏得遊戲的關鍵要素’。題幹中的遊戲,指的是哪個遊戲?”
眾人怔住。
對啊——
在這巢狀著同時開展的兩場遊戲裡,要贏的,到底是哪一場?
他們也不是傻子。既然大家都先入為主,認為要贏下《誰是好人》,那麼經過雲獵這樣一問,答案必然是相反的選項了。
但是,雖然知道了答案,陳湛還是沒懂怎麼推理出來的。這種抄答案結果抄到一個“略”字的感覺不好受,她求助地看向雲獵,希望對方能說得再細一些。
對於好學的孩子,雲獵一向循循善誘:“你再拆分一下。《誰是好人》的獎勵是什麼?《上岸遊戲》的獎勵是什麼?”
陳湛想了想:“《上岸遊戲》的獎勵,首先是分數,然後還有抽獎券、晚餐和‘離開棋牌室’。《誰是好人》嘛……按照積點排名決定下一局遊戲的座次?”
姜君好插嘴點評:“這根本不能稱之為獎勵好吧。”
“對啊。”雲獵雙手一拍,“明白了吧?《誰是好人》這個遊戲的規則裡,從來就沒有說過會獎勵玩傢什麼,更沒有說過遊戲會結束,反而預設‘下一局遊戲’還在繼續。一場永不結束的遊戲,哪有輸贏之分?”
四號恍然大悟,冷汗一瞬間便滲了出來:“那,選擇留在棋牌室裡的人,豈不是要一把又一把,無止盡地玩下去……”
“恐怕是這樣的。”雲獵點了點頭,“說實話,一開始我也覺得很複雜,光顧著研究怎麼和牌了;可後來發現,真話也好、謊話也罷,聽口也好、自摸也罷,這些形形色色的字眼,不過是一場盛大的障眼法。越是順著《誰是好人》的規則玩,越是想著要贏,越會陷進這個遊戲裡——一旦大家的積點產生差異,排名拉開,那麼‘下一局遊戲’就是板上釘釘的事了。”
她敢把那張五筒打出去,就是為了向隊友們傳遞這個資訊。
《誰是好人》的規則,不重要。
不要照著它玩。
所以,看到江樓月對那張五萬視若無睹,沒有選擇吃進,雲獵當時就放下心來,知道她明白了自己的意思。
其實,其他玩家如果注意到了這個異常的動作,往深裡想一想,或許也會早點發現兩套遊戲規則的衝突之處。只不過大家萍水相逢,誰也不認識誰,因此當時沒人往心裡去,卻是在此刻後怕起來。
“沒事,等他們打多了,估計就會發現自己被騙了。”姜君好又插嘴。