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出來。
這是他首次品嚐到靈魂傷害的劇痛,也算是體會到了之前被他斬殺敵人的感受。
搖了搖頭,羅鏡對著紅著眼眶的少女笑了笑,藉著取出一瓶藥劑喝下,以補充體內幾近乾涸的法力。
緊接著,他進入冥想狀態,靈魂內的「庸人之眼」和「魂靈之誓」開始運轉,緩緩恢復著受到的靈魂傷勢。
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與此同時,他默默覆盤著剛剛的這場戰鬥。
這是艱難的一戰。
為了測試補全「契魂」職業後得到的全部能力,他這次沒有使用任何其他技能,最多也就是藉助了身上「詭星之主」的附帶護盾以規避天空中的灰燼。
此外,他甚至沒有在戰前使用感知類技能或者奇物,探測敵方的具體資訊,目的是測試自身遭遇戰的能力。
結果,雖然順利斬殺了「燼母」,但羅鏡也確實發現了不少問題。
首先,還是屬性不夠均衡的問題,他的三項屬性均落後於「燼母」,第一次長刀命中時甚至未能夠破防。
別看他看起來遊刃有餘,但若是被擊中一次,戰鬥力就要大幅下跌,完全失去戰勝敵方的機會。
其次,是關於「契魂」職業能力的一些問題。
雖然這些能力看起來很強確實不錯,但期間有很多問題需要解決。
首當其衝便是「絕魂·影」,能不能在合適的環境使用暫且不提,光是在戰鬥時需要時刻注意自己的影子就有點麻煩。
在激烈的戰鬥中,他總是需要時刻盯著對方,總不可能一直看著自己的影子。
而且,如果改變了位置,那麼根據光源的情況,影子大小也會跟著變,能位移的範圍也會改變。
是以,羅鏡除了最開始再也沒用過。
然後是「絕魂·隱」,這個透過「靈隱」蛻變的能力還算不錯,至少現在可以在亞空間進行蓄力,多了許多操作空間。
接著是他剛剛進行的「絕魂·鎖」加「魂祀·鎖」加「魂祀·淨」然後自殘的連招。
雖然傷害的確很高,但這東西要是用多了,自己也扛不住,畢竟期間他不會獲得免傷,只是延遲痛苦罷了。
順帶一提,這套招式並非他自創,而是透過「魂祀·鎖」的備註參悟出來的。
最後是「絕魂·影」,這個技能倒是挺讓他意外。
他本以為製造的幻影不能攻擊相當雞肋,但後來