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天谷世界,誕生世界並不長,水藍星是天谷世界中第一個誕生生靈的星球。
自然的,水藍星的生靈就得到了天谷世界意志的注視。
那神話降臨的規則,就是天谷世界意志製造出來的。
……
水藍星上的歷史,在神話降臨,神話戰場出世之前,與安然出生的華夏和銘夏的華夏混亂降臨前的發展軌跡是一樣的。
直到十年之前,神話戰場的降臨。
在神話戰場出現之前。
某一日,無數存在於神話當中的神明出現在現實之中。
他們為了爭奪水藍星的掌控權,開啟了戰爭。
他們的力量,太過強大,只是他們戰鬥剛開始的餘波,就導致無數天災出現在水藍星之上。
終於,在戰爭還未真正開始之前,神明戰場降臨了。
所有從神話中走出的存在,都被神明戰場收走。
也是在那一日,神明戰場的規則降臨水藍星。
以國家為單位,每個國家隨機選出一位參與神明戰場。
一月一次戰鬥,勝者國獲的獎勵,國運增加;敗者國降下天災,國運削減。
神明戰場中,每一次戰鬥,都會給予天選者五個選擇,天選者選擇其中一個參加擂臺戰鬥。
前九年,為人的戰鬥。
神明戰場給出的選擇中,都是十階之下的“人”。
這九年時間裡,神明戰場開啟一百零八次,龍國皆獲得勝利。
龍國的國運也是增長了數倍。
但是直到一年前,隨著神明戰場的改變,一切都變了。
一年之前,神明戰場規則變化,正式由“人”的階段進入到“神話”的階段。
其他還存活的國家,天選者能夠選擇的選項中都出現了十階之上可稱之為“神”的存在。
唯獨除了龍國。
一年內的十二次戰鬥。
龍國天選者的選項之中,只有一次出現了“神”,還只是一個半步十一階的偽神。
自然的,一年內的十二次戰鬥,龍國皆敗了。
神之間的戰鬥,獎勵與懲罰,比人階段翻了數倍。
所以只是輸了十二場戰鬥,華夏的氣運就縮減了到了最初顯化時的一半。
華夏境內,天災頻發。
乾旱、洪水、瘟疫、颱風等等。
再有幾次失敗,華夏就將會國運徹底衰落,被神明戰場