煙雨聲聲慢提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
吳狄拿著賺來的一萬元走向彈珠檯,此時的他居然選擇打彈珠。
遠處的收銀員見狀後收起了隱藏的擔心,露出一絲詭笑。
吳狄坐上椅子後並沒有著急開始遊戲,反而是走去洗手間洗了一遍手,之後隨手拿起紙巾擦去手上的水,乾脆直接把紙丟進自己的衣服口袋裡。
然後便開始玩起單人遊戲“打彈珠”。
吳狄的籌碼在牌局上不算多,但對於“打彈珠”這個遊戲來說綽綽有餘,可以說是“大款”。
他投進籌碼兌換彈珠,連續打出的十顆全部打空,一分錢沒得到。
不過就這十顆,吳狄就已經發現了彈珠機的端倪。
彈珠機看似就是拿彈簧杆操控力度彈射彈珠,讓彈珠落在不同獎勵的洞裡,可吳狄清楚無論是誰都不可能贏著走出這個遊戲。
仔細分析彈珠機的結構會發現裡面的設計非常正規,完完全全是標準的構造,不存在機關設計的問題。
但這臺機器藏著讓人永遠贏不了的“手段”。
最大的獎勵是離彈珠口最遠的洞,可是如果將彈簧拉滿,彈珠便一定會打在最上方的一個“巧合”存在的杆子上。而如果稍稍減少力量,彈珠又會正好撞到洞口的邊緣掉落。
而且不僅是獎勵最大的洞口,每個獎勵洞口處都有微小的突起,如果不仔細盯著觀察根本無法察覺,而這些微小的突起讓這個遊戲的難度直線上升。
還有一點,雖然吳狄不百分百確定,但他有百分之八十把握認定。
這間賭坊的地板是傾斜的。
換言之,當玩家投資的籌碼夠多,避開完完全全真實的運氣後,這類遊戲到最後一定會輸。
這也許就是那個收銀員和裁判不再關注自己的原因吧。
這間賭坊心可真黑,不想讓任何一個賭徒笑著走出去。
此時吳狄的卻絲毫沒有緊張,依然自顧自的打起彈珠,側身一坐,用一種不正常的姿勢,輕鬆愜意地玩起來,這一坐就是半小時。
很快,遠處的收銀員發現不對勁,她慌張地將頭偏向領口,然後嘴裡輕鬆嘀咕:“3號報告,有點不對勁,over。”
“5號收到,3號發生什麼事了?over”,收銀員入耳式耳機裡傳來男人的聲音。
“3號報告,那個玩打彈珠的玩家不對勁,他已經玩了半小時,但我沒看錯的話,他已經贏了幾倍的本錢!over。”
“5號聽見,我去監控室看