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的物資和幾個怎麼也找不出答案的謎團外,這首廢船恐怕已經不能再給她提供更多的東西了。而她接下來也拖著已經興致缺缺的艾克特意在廢船裡面亂晃了好久,證實了這一點。
“連個密室也沒有,這艘廢船也不怎麼樣啊。”
在透過終端得知了可獲取物資的喜人結果之後,她的心情也是隨之高漲了不少,只可惜這裡並沒有提供更多能夠讓她宣洩情緒的地方。最終也只能敗興而歸。
回到她那個小小的營地裡。
當然,其實還是有一個小小的問題,她一直憋著沒有問,因為她注意到在進入了廢船之後,艾克的情緒確實低落了不少。所以她覺得現在並不是什麼能夠方便問出“為什麼那個魔獸巢穴裡會有魔力反應”這種話的時候。
第二十章 模糊不清
說實話,充足的物資補給或者準確的說過量的意外之財是毀滅掉野外生存遊戲樂趣的最大元兇。就像是一款本來需要人絞盡腦汁才能勉強通關甚至苟活的生存遊戲裡,你突然用控制檯刷出了一大堆物品一樣的感覺。
艾克的出現好歹還能算是某個比較強力的增益mod,但是廢船遺蹟的出現卻是如同作弊一樣的事件了。尤其是本來可能成為考驗的衝突戰場被艾克給那樣輕描淡寫的解決掉之後。
接下來的幾天裡,她在艾克這位專職大廚盡心盡力的供應著足量的美食之後,將全部的時間都投入到了對終端中各種系統元件的教程當中。並且在她為之自滿的“超人類”學習能力幫助下,很快就鼓搗出了各種自動化的設施。
實際上在無人機控制終端被她用從廢船上搬過來的機器人強行拼湊出來之後,一切就變得不一樣了。
自動化是人類懶惰的終極造物,也是引發怠惰的原罪。
她不得不承認這點,然後心安理得的變得怠惰。
派出一小隊無人機,去廢船裡回收一大堆已經徹底停止工作的機器人回來,拆掉原本那些過度武裝的模組,再拼接上一些簡單的工程模組,像是採集或是製造模組。或者是全部拆解之後丟給無人機的組裝流水先,生產出更多的無人機然後在去加快回收的速度。
在這種良性的迴圈之下,短時間內她就坐擁了一支龐大的機器人軍團。剩下的生活基本上就是在新修建的小屋裡舒舒服服的柔軟程度絕對遠超駕駛座椅的床上,一邊被艾克拍打餵食,一邊像是玩即時戰略遊戲一樣操控機器人軍團四處去搜刮物資,然後回來解鎖更高的科技建設更多的便利裝置。