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半徑,而開100n加力則不會,另外三個中槽,2個制導干擾器,干擾導彈精度,一個重型注電器,補充飛船電量。
飛船的低槽,損傷控制,2個大型裝甲維修器,協處理器增加飛船cpu,反應式裝甲增強器,2個彈道控制系統提升導彈傷害。
改裝件,則是一個大型輔助電源路由器增加飛船的能量柵格,能讓飛船正常使用這套裝備,兩個裝甲維修量的改裝件。
如此一來,李逸的颱風級就成型了,204的訊號半徑,開啟100n加力能達到400多的速度。
在兩個制導干擾器的導彈精度干擾之下,巡航導彈原本142的爆炸速度,會被減少到70以下,爆炸半徑247,會被增加到500以上近600的地步。
根據導彈傷害的計算方式,導彈的爆炸半徑越大,目標的半徑越小,導彈的傷害就越低,導彈的爆炸速度越慢,目標的速度越快,導彈的傷害也會越低。
如此一來,這些巡航導彈,打擊到颱風級戰列艦之上,傷害,只有正常傷害的1/5左右。
這樣的傷害,以颱風級兩個大型裝甲維修器,足夠支撐的下來,而且,貼近這些烏龜飛船,還能進一步規避崗哨無人機的傷害。
這就是李逸自己用來對付自己開發的烏龜實踐的辦法。
利用訊號半徑,來大量削減導彈導彈傷害,正面抗住巡航導彈傷害,然後以颱風的魚雷高傷害,正面擊毀這樣的烏龜實踐。
而且,這樣的颱風,不像熾夜夢玉的烏鴉級那般,面對其他的一些飛船,根本無法發揮效果。
雙大修裝甲維修器的魚雷颱風,在面對一般的戰列艦,也具備一戰之力,不會被一邊倒的碾壓。
而這樣的配置,對那些使用導彈的戰列艦,是致命的。
現在,大多數參加比賽的玩家,都已經換成了導彈飛船,無論是繼續烏龜實踐或者烏龜烏鴉的打法,還是採用熾夜夢玉的制導干擾烏鴉。
這些導彈飛船,面對李逸的颱風級,將沒有任何的優勢。
就這樣,李逸再次加入了戰鬥。
本章完
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