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一震。

【上個副本世界,我遇到了一個外國玩家。他崩潰了,一直在說他不能死,這局死亡他就會真的沒了,他的國家才剩幾百人,他求我別殺了他。】

過了好一會,秋又繼續發來資訊。

【我沒殺他。】是真的下不了手,那個玩家崩潰痛苦的模樣,秋如今想起來,都覺得不忍。

事實上,秋不僅沒殺他,甚至直到最後都保護著那個玩家,一直到他通關離開。

在【黑夜造訪】副本世界,秋只殺了一個人,在遇到那個崩潰的玩家之前。

一想到,他殺的是玩家,有一條生命就那麼被他殺死了,他就忍不住發抖,做噩夢。

他可以毫無顧忌殺死一串資料,但沒法接受自己殺死的是一個活生生的人。

聽到這個訊息,群裡其餘三人都沉默了。一個國家因為生存遊戲最後只剩下幾百人,這該是經歷過多麼殘忍的過往。

在被拉入遊戲空間前,他們全都只是普通人,生活在一個安定的社會環境裡,每每看到國外那些戰爭,都會心疼動亂下的人民,也會不由自主祝願天下和平,沒有戰爭。

他們還不是冷血無情的人,即便這個該死的遊戲把他們和玩家分為對立面。

玩家的處境,似乎比他們這些NPC更慘烈一點。

雖說心疼敵人是對自己的殘忍,但阮平夏從來沒把玩家當成自己的對立面,她的敵人應該是這個所謂“銀河蝴蝶”遊戲空間背後的勢力,是他們將npc參與者與玩家拉進來角鬥,是在看他們猴子耍戲嗎?

群主:這個遊戲,既要我們輔助玩家通關,給他們資訊指引,又鼓勵npc參與者殺了玩家獲取積分。真是荒唐可笑。

秋:而且很有可能,上個世界大部分npc參與者變成屍鬼後,都知道可以獵殺玩家賺取積分。

四人心下皆是沉重。

他們不是心疼玩家,而是意識到,玩家和npc參與者有可能走入不死不休的局面。

尤其是,如果積分對NPC參與者來說很重要的話,重賞之下必有勇夫。

小豆丁:那能怎麼辦?

是啊,那能怎麼辦?真如遊戲空間所願,殺玩家獲取積分?他們甚至到現在都還不知道積分有什麼用。

想到這裡,阮平夏突然想起來舊手機介面裡那個“商城空間”。

她拿出手機,再次點選“商城空間”,依舊是那個“暫未有許可權開啟商城空間”的彈框訊息。

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