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淮對此很是滿意,如果按照這種效率進行疊加,如果達到LV10點級別,他半血之後豈不是有11倍的回覆能力?

只是想想姜淮自己都覺得有些變態,這麼強的恢復能力就算是BOOS也無法擁有吧?

只不過姜淮也發現了自己的缺點,那就是本身的回覆能力並不算快,如果能獲得一種增加恢復能力的技能,配合大地祝福,那才叫真的強大。

姜淮向前走了幾步,坐到了歐里亞斯的王座之上,他並未關閉自己的技能面板,而是靠在王座上思考了起來,他在思索自己的發展方向。

之前姜淮就思考過這方面的事情,但只是很粗略的想過,他的預想之中,應該將自身發展的比較全面一些,沒有明顯的短板。

但實際發現並沒有如此兩全其美的事情,他現在要思考自己的定位是什麼?思考自己的核心是什麼?然後以此來發展自身,否則能力太雜亂了,反倒是容易浪費資源。

就如他最開始學習的三個進階技能,破空對現在的他來時可有可無,招架反擊倒是還算實用,浴血狂戰主動他幾乎用不上,被動已不如大地祝福給力。

然而這三個技能卻消耗了姜淮三十枚靈魂精粹,回想起來感覺很是不值得,還不如全部用來提升魂刃的技能等級更好。

經過幾個世界,姜淮對戰鬥也有了一些深刻的瞭解,他發現越是強大的存在,越是很是有什麼胡裡花哨的技能,他們每一次攻擊都是強大,是釋放出了最純粹的力量。

姜淮感覺自己也應該朝這個方向去發展,摒棄雜亂的技能,以刀術為核心,職業進行輔助,之後的發展方向就是不斷增強刀術即可。

至於以職業為核心,姜淮之前也不是沒有考慮過,但很明顯他的職業偏向召喚類,可他本人並不喜歡這種型別職業。

而且從殺生鬼的召喚條件來看,御魂的使用並不簡單,如果說後續的他役使的御魂召喚也伴隨各自條件?

雖然召喚物確實強力,可如果召喚出一堆御魂之後,自己就半殘了,之後被對手遠端能力給秒殺了怎麼辦?這豈不是死的太窩囊了嗎?

一想到自己遠端能力上的弱點,姜淮就感覺一陣頭疼,如果有機會,他會選擇彌補這個短板的。

正好靈魂御令還剩一枚,找機會役使一個具備遠端能力的靈魂看看,如果能彌補這方面的缺點就再好不過了。

思考完自己後續如何發展的問題,姜淮便將目光看向了手中的長矛,因為殺死了地之柱神歐里亞斯,這隻

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