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們向來宛若幼童,幼稚程度幾乎比小學生還不如。
今天也一樣。塔矢亮銳意進取,毫不猶豫,而進藤光回以不假思索,二人按下計時器的速度,幾乎堪比讀秒快棋。
然而這是什麼樣的棋!
記不清有多久,進藤光沒有在棋局上如此興奮、如此快樂:他終於成為了自己命定的那個對手,塔矢算得又快又準,每一子都堅定不移,且絕不打勺。而深深瞭解對方的自己,如果猜對塔矢的想法,心情便像中了□□;若是猜錯了,則更是驚喜。
這種感覺像是什麼呢?就像小孩子拆一包混合口味的糖豆,每吃一顆,都有各式各樣的甜甜的快樂。
哪怕因為對手絞盡腦汁的時分,那也是一種全情投入的掙扎:為了破開一顆核桃而咬牙切齒,牙和核桃只有一個能活——做死活大抵如此,一種硬碰硬的對撞,一場硬碰硬的零和博弈。大多數對局大抵也如此。
打劫則不是。
在進藤光學棋對弈十數年的歷史上,他以打劫扭轉過太多棋局,因為過於熱愛打劫,甚至被媒體戲稱“所有職業棋手命裡註定要有的一劫”。
因為劫爭是取捨。劫爭是變化。劫爭是來來回回拉扯,黑白雙方的談判,最後各取所取,或是暗度陳倉。
沒有傳統思路束縛、向來天馬行空的進藤光,最最鍾愛變化。
然而,即使是這樣的光,也沒有想到,自己的職業生涯中,竟有機會走出三劫迴圈。
棋盤之上,因為他們大開大合的廝殺,整個盤面已經亂成了一鍋粥。左邊至中腹的大部分割槽域,都被兩團——只能稱之為兩團黑白擰在一起的死活糾纏佔據了。勝負只在兩口氣之間,能落子的地方也僅剩兩處:
若執白走在A點,則粘劫將局面變成白方後手劫,失了先手;
若走在B點,盤面卻赫然將成三劫迴圈。
什麼是三劫迴圈?
三劫相連,劫劫相生,週而復始,是為迴圈。這是十九路上永遠不會結束的劫數,稱得上罕見,正如他們的棋逢對手。後來在官方規則中,新增了禁全同規則,出現此例的情況便更屈指可數。
若是出現,則判為和棋。
在進藤光十數年的職業生涯中,贏過的棋數不勝數,輸過的也不少,然而和棋,尚屬第一回。當這道選擇題放到自己面前時,一切的走向便彷彿命運冥冥之中的必然:
或許來到這一局棋面前,讓自己面對如此的選擇,也是神明的意志指引吧。和棋不分輸贏