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業選手,畢竟策劃也是人,也會有自己的喜好。總之,有人的地方,就有交際,也就有一些說不清道不明的東西,比如說,對下個版本的暗示,還有一些對英雄數值調整的影響……不會有標準答案,謠言倒是很多,怎麼去分辨資訊的真和假,這就看各俱樂部自己的本事了。
要不說韓旗還是有用的呢,他現在不上場BP了天秀都沒想過開掉他,倒不是因為她做隊員的時候需要有個人站在臺上,而是他確實懂得多,他這句話先說得她一愣,錕哥開口接了這個話茬她才恍然大悟。
“我和小安也就是聊下資料,這種事情我們不會聊的,我也問不出口。”
小安正是王者戰役的總策劃,聽起來和錕哥關係居然很不錯的樣子,這件事在此之前居然從來沒人提起。天秀衝韓旗使了個疑問的眼色,韓旗示意她稍安勿躁,先聽錕哥說。“但是,就我個人的看法,邊射版本再也不可能回來了,以後射手只有三種可能:1 野區、2 中路、3 上不了場。”
“理由很簡單,這終究是個為路人服務的遊戲,之前那個版本,戰士和坦克的地位太低了,被射手壓著打做受氣包。低端局戰士的勝率總體在48%左右,以王者戰役每天的對局數來說,勝率每差1%,就意味著將近一億盤對局中,戰士玩家的體驗極差。而且,這是整個英雄體類的勝率差距,這說明什麼?說明路人玩家的確無法適應如今的戰士強度,為了把戰士英雄的勝率提高到50%這個最標準的資料,策劃一定要增強戰士類的裝備,以及個別勝率過低出場率又高的戰士英雄的資料。”
“同理,射手什麼時候會被增強?那就是低端局都沒人要射手的時候。策劃一定不會只為了比賽調整職業,要預測比賽的版本,得看遊戲裡的勝率。”
“上個版本更新到現在,已經一個多月了,戰坦的勝率逐漸上升到49%,個別版本之子的勝率在50%左右,你們知道這意味著什麼嗎?意味著勝率還不夠,還要再加強!正常職業的版本之子,勝率應該在52%左右,才算是版本之子。連版本之子勝率都只是這樣而已,那就說明這個職業在低端局還是弱勢!還要再增強!”
“按照版本大更新的頻率來說,下一次更新,應該是在常規賽到季後賽的休賽期,我個人預測,這次休賽期的大更新,非但不會讓邊射回潮,反而是這整個體系徹底崩潰的號角,可能現在一些邊射隊伍只會覺得比賽難打,但是季後賽,他們會發現比賽根本就沒有辦法往下打。對路人局來說,在對局裡,射手和上單終於可以達成戰