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【‘鍛造技藝提升卷軸’(技能類道具),由未知鐵匠掉落的技能提升卷軸。使用該道具,可將軀殼帶有的鍛造技藝提升一個品質,最多提升至史詩級。】

【靈性價值:1000】

林尋眼睛一亮,給鐵匠使用這件道具,豈不是能省下兩萬點製造費用!

隨即又覺得不對勁。

這件道具怎麼賣的這麼便宜?就連陰間遊戲給的估價也是1000。

在整個交易面板中,類似的道具只有這一件。

“管不了這麼多,先買了再說!”

林尋覺得可能是陰間遊戲出bug,將道具的建議價格標錯,賣家順手就按建議價格出售。

手快有手慢無,他手速飛快的買下這件道具。

【你花費1000點靈性,成功購買‘鍛造技藝提升卷軸’!】

點選道具使用。

【你使用了‘鍛造技藝提升卷軸’……】

【你的‘大師級鍛造技藝’提升為‘宗師級鍛造技藝’!】

開啟面板一看,鐵匠的鍛造技能已經發生變化。

【軀殼技能:宗師級鍛造技藝(史詩級),鐵匠家族世代流傳的鍛造技藝,千萬次揮錘鍛打磨鍊出的技巧,又經過某種不可思議的提升。該技能可對史詩級與以下品質的軀殼裝備進行鍛造工藝。】

“這件道具也沒問題啊,難道真的是陰間遊戲標錯價格了?”

隨即他開啟使徒論壇,嘗試查詢類似物品的價格。

搜尋良久後,他發現不是標錯價格,而是這件道具就只值這個價。

因為在遊戲中,鐵匠與工匠之類的npc,是非常特殊的一類npc。

它們帶有鍛造技藝的技能,能製造裝備、修理、強化,是不可多得的後勤技能。

如果使徒能輕易幹掉它們,並且附身,會非常破壞遊戲平衡。

所以遊戲中類似於鐵匠的npc,要麼就是等級極高的人類npc,使徒完全打不過的那種。

要麼就是非人的npc。

大多數遊戲世界中,都將鐵匠一類劇情人物設定成非人npc,讓使徒無法附身。

即便使徒惱羞成怒,殺掉npc,爆東西的機率也極小。

正因為如此,使徒們才離不開圖書館內的‘工匠之書’。

這件名為‘鍛造技藝提升卷軸’的技能道具,八成就是某位幸運兒,幹掉鐵匠之後掉落的道具。

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