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然後乾脆直接不理會攝像頭,專心致志看比賽了。
她對於今年的大改其實並沒有多瞭解。
這個版本除了地圖發生了很大的變化外,原本的先鋒也變了。
前面的話是不會重新整理先鋒的,而是一種全新的怪物,叫做巢蟲,在幫助推塔是可以起到大用。
和瑪爾扎哈的小蟲很像。
巢蟲一共會重新整理兩波,每波有三隻,前期的巢蟲左右可是要比小龍更大的 所以能爭奪還是儘量要爭奪到手。
最好六隻都收入手裡。
五隻的話...也行!
之後就是先鋒,現在的先鋒更加的靈活,只要獲得先鋒的一方點選先鋒的背部,是可以駕駛先鋒前進的。
但先鋒能開成什麼樣子,就得看駕駛員的天賦了。
要說地形的改動的話,其實對於線上的英雄來說是一件好事,河道草叢的減少,上下兩線的gank難度也增加了。
當然了,該送的人還是會送。
對於這個版本,要說誰是最大的獲利者,答案毋庸置疑,法師英雄首當其衝。
主要還是一件全新裝備的出現。
殘疫!
這件裝備對於依賴大招的法師英雄來說可太香了,灼燒的傷害倒是其次,最關鍵的還是直接減少了大招的冷卻時間。
阿狸等一系列英雄獲得了史詩級加強。
再說回受害者,那應該是下路的ad無疑了。
上個版本的ad吃到了版本大核的紅利,今年的大核ad卻被大砍了一刀,現在的主流都是一些快節奏的英雄。
沒有那麼長的發育時間。
尤其是卡莉絲塔,使用率大大增加。
而且其他線的加強,讓ad的生存空間也進一步被壓縮。
真是人嫌狗棄。
今年對於主打下路,又是喜歡玩大核後期ad的戰隊來說,真的是絕對致命。
JdG的ruler就是其一。
本身JdG的狀態就已經很不好了,現在又被大砍一刀。
回到現場,bp已經結束。
比賽開始。
第一場比賽雙方都還在試探的階段,拿出的東西有些半科研的意思。
於是短短一局比賽,兩支戰隊瘋狂給觀眾餵飯,各種離譜下飯操作,給她直接看飽了。
這些人擱這玩廚王爭霸賽呢?!!
賽前恐怕沒人會想到會發生這一