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按計劃“霸服戰”活動期間《終極機甲戰》提供的任務將全部由高頓子公司重新“精心配置”,從戰場設定到NPC武裝力量配置,難度較之前大幅提高,目的就是不讓這些經過重重選拔參加比賽的精英小隊隨便可以拿到高額的星幣報酬。

此外,方案中還強化了技師的作用,如果能依靠有實力的技師透過維護技能配合,將更為容易的降低參戰成本。

考慮到實際運做可能會發生的種種問題,2名年輕主管運用自己的特權確定在《終極機甲戰》伺服器裡架構封閉式對戰內網,所有參賽小隊將在內網進行比賽,考慮到星幣的獲取難度,除了提供有難度的任務,所有由技師玩家修理的“完美”級別機甲還將可以按照足額價格由內網系統回收,而內網也同時提供各種裝備和機甲出售,就算沒有技師有足夠的星幣也可以維持戰鬥下去。

等完成總督競選後高頓子公司將再把內網撤除,並清除所有記錄,不過作為參戰時的“門票”。完全損失的機甲和MFB是不可以回收的。作為一定的補償,所有機甲技師在本次競賽裡獲得的經驗將記入公共伺服器正式記錄。這可是個大膽的舉動。二位子公司掌權者已經考慮到成功和失敗的後果,私自架設內網,向玩家免費提供虛擬貨幣,一旦他們的方案失敗或沒有收到預定的效果,就這兩條“罪狀”就夠他兩個喝一壺的。不過權衡利弊二人認為失敗的可能性微乎其微,因為他們認為自己準備的已經相當的充分了。

半天后,當“高頓玫瑰”和“GDE”的管理層全體在收到來自官方的正式通知後,雙方各自緊急召整合員線上或線下開會,經過磋商討論,初步接受了遊戲官方的折中方案。

畢竟就這個方案,無論是從對戰規則還是資金調配,遊戲運營方為他們提供了詳細的條款指定了周密的對戰規則,從兩大遊戲團隊管理層初步研究,是完全符合身為玩家他們的根本利益的。

於是“高頓玫瑰”和“GDE”同意,各自將從己方玩家中挑選100支戰隊投入這場爭奪數字高頓星系控制權的比賽,而主辦方:“環宇娛樂”集團天龍帝國分部高頓子公司為每支參戰戰隊在內網競賽期間提供500萬星幣(遊戲幣)的啟動資金。

同時為降低維護技師難度,臨時將所有等級低於21級的技師角色自動提升至21級,這樣技師職業玩家將可以駕駛標準MFB,只是實際等級低於21級的技師在本次內網比賽結束後等級將降回原級別後在追加透過內網戰鬥所獲得的50%的經驗值。

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