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“很好,但是這個問題不應該由我回答,你應該去問我們公司的財務總監,他才能全面詳細具體的答案,不過真要他如實回答你們的話,肯定是會被公司解僱的。”帕爾米半開玩笑的望著以他的標準看來還算容貌可人的女記者回答。

提問的美女流露出略微有些失望的神色,但馬上就因為帕爾米接下來的話語和其他人一起面露驚訝之色。

“不過,今天我有得到公司全權授權,有義務回答大家提出的所有問題。在這裡我鄭重的宣佈,“環宇互娛”集團天龍帝國分部高頓星系子公司自運營《終極機甲戰》以來,遊戲取得了巨大成功,目前公司財務收支狀況形勢良好。據子公司客服部門不完全統計,僅高頓5行星上實名註冊玩家員就已經超過2000萬。明天,我公司財務副總監將向稅務局申報財務報表並按照高頓財政部規定正常交納稅款。實際上,這幾天“環宇互娛”集團也要求各星系“環宇”分公司都召開記者會,公開自己子所在地區“《終極機甲戰》”的運營狀況,這也是總公司對我們的信任和考驗。那麼,下來還有誰有問題要問?”

雖然與會的媒體記者們對“《終極機甲戰》”的成功早已經有了心理準備,但仍然為帕爾米報出2000萬實名玩家的遊戲基數很是吃了一驚。

在30世紀僅僅依靠電子娛樂能取得如此的成績簡直算是個奇蹟了,要知道電子娛樂市場一直是商人關注的市場,由於每年都有為數眾多各種各樣的新遊戲產品不斷登場,許多遊戲代理公司光是要在這個領域裡能存活下去就已經是種很困難的事情了,更不要說取得叫好又叫座的成績。

通常,幾乎所有的遊戲剛開始的幾個月通常是依靠"免費"吸引玩家的眼球慫恿玩家加入的,而《終極機甲戰》則根本沒有經過這個過程,這款才推出剛剛1個多月的收費遊戲就能取得如此的業績,實在是實力不同凡響。

不過眾多記者們也完全可以理解這個事實,由全宇宙最富有的太空聯合商會投資,使用機甲機型廣泛的龍狼遊騎兵等大型機甲傭兵團參與提供軟硬體技術支援和專業技術指導,加上高階超腦人工智慧化維護遊戲系統平衡性,《終極機甲戰》火爆的原因是有著充分基礎的。

更何況《終極機甲戰》遊戲裡還放出了提供了氏族部落和星際聯盟勢力渴望的“潘多拉魔盒”-----失落的機甲科技。

會場裡安靜了那麼一瞬,更多的記者站了起來,會場一片嘈雜之聲,帕爾米微笑著示意,請他們按照秩序一一進行解答。

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