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莊宇之所以能快速融入uc的體系,一個原因是他超強的適應能力,另一個原因則是打了一年的ank體系。

來到uc莊宇才發現,和國內很多球隊的打法很不一樣。

棕熊隊要球每個球員在場上都必須要移動,如果有任何一個球員站在那兒不動,只要超過三秒,教練就會大聲呵斥。

並且,uc的戰術體系和ank體系有一點是相同的,那就是並不要球球員一定按照固定的戰術跑。

戰術當然要打,但首先得判斷對方的防守。

後衛到了前場之後第一時間不是突破,不是傳球,因為35秒的時間完全可以慢慢來。

那麼第一要做的是什麼?

是觀察防守陣型。

並根據對方的防守陣型,採取合適的戰術。

就比如此刻,莊宇到了前場觀察對方的防守陣型,然後打了個手勢,告訴隊友打什麼戰術,隊友便迅速移動起來。

當然,比賽是變化的,防守也是變化的。

這一點國內一些球隊做的就不太好,戰術太過死板,教練讓打牛角,到了場上也不管對方什麼防守陣型,適不適合打牛角,反正先跑一個牛角戰術再說。

這有用嗎?

沒有。

而一旦跑牛角沒出現機會,球員就不知道該怎麼辦了。

且一個無意義的戰術跑下來,24秒進攻時間也沒剩下多少,想要重新再組織吧,時間太過倉促,那怎麼辦?

只能是給到能力強的球員手上,然後變成了一打二,甚至一打三的強打;以後或是再傳幾次球,最後頂著24秒時間的最後兩三秒,選擇迎著防守強行出手,效果如何可想而知。

戰術,什麼是戰術?

莊宇記得來到uc,教練講解戰術體系的第一天就告訴他們,有用的戰術才叫戰術,沒用的戰術只是瞎跑。

那麼什麼才是有用的戰術?

很簡單,適合場上的形勢,對應對方的防守策略,且球員能夠執行下去,這就是戰術!

當然,哪怕這三點都滿足,戰術執行也沒問題,最後能不能打進還是和球員的能力有關。

但學過統計學的都知道,這是一個機率問題!

當戰術合理,且執行到位的情況下,最後終結的成功率肯定是要比瞎打更高的。

ps:本來打算這場比賽寫三章就ok,結果發現寫不完,尷尬了。

【作者題外話

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