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拆掉第一輛車,林霧拖拽長椅到第二輛車,見到尖叫用槍秒,與普通喪屍玩跨欄。那狂猛呢?在空曠的場地,林霧可以單挑狂猛。他利用的是自己靈活閃躲和狂猛衝擊的慣性。第一種武器是沉默者,閃開狂猛衝擊,狂猛會翻滾飛出七八米,此時林霧就可以瞄準,狂猛必然直線再衝向林霧,這時候不能用快槍手這個坑爹的技能,採用瞄準爆頭能將狂猛攻勢打斷。這麼來回三次,狂猛就死在當場。

第二種武器是出自蘇十之手的帶有鋒利詞條的利刃。前面操作一樣,當狂猛衝擊翻滾時,林霧雙風刺追上狂猛。接下來是最關鍵一步,第一刀必須直接刺中狂猛的頭顱。這個情況屬於狂猛倒地,林霧處決。雖然狂猛不死,但是被處決的狂猛會眩暈數秒,數秒就足夠林霧將它腦袋紮成馬蜂窩。如果第一刀沒中,或者在狂猛起身後才刺中,狂猛不會眩暈,而是跳躍到一邊,重新發動攻擊。此時經過追逐,又用掉了兩次風刺的林霧耐力見底,必須使用槍械來完成擊殺。

如果有兩隻狂猛,別想了,逃命是唯一的出路。一隻狂猛帶上幾隻喪屍,在處理上也是比較危險。好在狂猛能給林霧造成的傷害並不致命。受傷感染就逃命,回基地躺病床即可。在第一天戰鬥中,為了節約子彈,林霧兩次回基地療傷治療感染。

到了第二天情況大為不同,林霧幾乎不用槍,一個小時用利刃捅死了三隻狂猛,自己活蹦亂跳,一點傷都沒有。這得益於瑪雅的幫助,她利用雙方資料,配合林霧演練,讓林霧使用規範動作規避。在瑪雅看來,狂猛的動作是機械化的,可預期的,只要林霧把動作做到位,就能提升自身優勢。即使不能碾壓狂猛,單一的狂猛也無法對林霧造成實質的傷害。

這麼一來二去,林霧反而喜歡上狂猛,遠遠見到狂猛就忍不住繞到過去挑逗狂猛,把狂猛當作了自己的新玩具。以至於到了第四天,狂猛搬離了死亡地帶,反正林霧轉了好久沒見到可愛的狂猛。

最辛苦當屬蘇十,他不僅要加班加點的加工林霧帶回來的廢鐵,還要修理利刃,讓他的工作量一路飆升。也不是沒有好處的,工程學順利升級,升級為初級工程師。

初級工程師在回收垃圾與製造中沒有加成,但解鎖了基地一個設施的升級功能,可以將哨塔升級到初級狙擊塔,哨塔是一個室外單位,值班哨兵精準度和槍支射程增加25%,在有人值班時會慢慢降低威脅度,每日消耗1個彈藥。

初級狙擊塔:武器精準度和射程增加50%,可安排兩名哨兵值班,在有人值班時會慢慢降

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