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單狂鐵、輔助張飛、射手後裔和打野趙雲。
旁邊的解說看到他們選擇的英雄,已經忍不住拍了拍手。
“LuVi的王昭君剋制琥珀的狂鐵,但浮生的後裔又剋制孟秋的盾山。LD的打團能力超強,但ICB五人我們可以看到,他們在上一局輸了之後,迅速更換了核心體系,使用了遠端Poke系陣容,也開始拒絕和LD硬剛了。”
解說說的很對。
鹿唯進場後,看到雙方的英雄陣容,就忍不住蹙眉。
他們原本的戰術,是打算永不落單,不讓對面的人抓單。同時快速推塔和嘗試著抓對面的人。
但上局,對面的英雄打多都許需要貼身和鹿唯他們硬剛,所以他們這個方法就非常奏效。
可是沒想到ICB一局就認清了形式,將英雄換成了遠端攻擊型英雄,那鹿唯他們就算是適合打團的英雄陣容,可是手沒有對面長,控不住對面,也白瞎了他們特地選擇的陣容。
ICB果然還是很強的。
因為這次兩方的法師都沒有位移,行動不是很靈活,所以前期時都打的很穩,沒有主動打團。
但當中期,鹿唯和Djoke同時進入傷害的高峰期時,鹿唯他們因為控制的距離斷,只能在草叢中陰人。
可是ICB已經學精了,路過每個草叢時,都會先用技能探草,等確定草叢沒人,才會從草叢走過去。
這就讓鹿唯和孟秋每次蹲人的計劃都落空。
而到了不得不打團的時候,他們因為控不住對面,只能將技能交給ICB五人中,唯一一個他們能夠控住的英雄——狂鐵。
可ICB的狂鐵出的肉裝,血量高而且護盾厚,根本打不動。鹿唯他們被騙了一波技能,狂鐵只掉了半管血。
接著他們就被ICB的趙雲偷偷繞後,直接突襲殺掉了韓錚的射手。
韓錚的射手死後,鹿唯還在塔下支援隊友。結果對面Djoke操控干將莫邪,蹲在鹿唯塔外的草叢裡,遮住了自己的位置,同時一個大招四劍齊發,瞬間把鹿唯秒掉。
在場的觀眾全都驚聲尖叫:
“我去???什麼傷害?”
“干將中期傷害就是這麼高,超級恐怖的。”
“Djoke還是強啊,釋放技能的時候是同時接平A取消後搖了吧,不然技能怎麼放的這麼快。”
“是啊,Djoke還是強。”
臺下的觀眾都被Djoke的干將莫邪傷害