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後代:兩隻紅蟲圍繞著一隻綠蟲。

陸堯看不懂,但矩卻說:“死亡時間:79秒到86秒之間。”

袖這才投射綠光,將綠蟲放置在岩鹽上,開始實地測試。

陸堯拉近視角,看到三色蟲最初掙扎了兩下,然後迅速保持僵直。

他點選這隻y型蟲。

【三色蟲lv1】

生命值:3\/3。

法力值:1\/1。

傷害:0。

防禦:0。

速度:2。

【秩序】

先天擁有秩序特性,喜歡穩定連續的生存方式。

陸堯手機計時,這隻綠蟲死於第80秒,因為脫水徹底乾癟收縮,體表的色彩也隨之消失。

三色蟲演算法得出的結果,和綠蟲的死亡時間一致。

陸堯看得嘖嘖稱奇,生物計算機也是計算機,看起來還挺好用。

不同文明的玩家,進入虛宙後展現出的能力和傾向也是截然不同。

“演算簡單的本土個體,相對誤差較小。如果目標是一個群體或者是更復雜的環境,三色蟲演算法誤差會較大,並需要超頻計算,會導致許多三色蟲的死亡。”

矩說:“該演算法依舊處於原始的初級階段,還需要大量時間去完善。希望您能給我時間,它們將會為您完成任何計算。”

陸堯終於想起來,這東西有些像是三進位制。

主導計算機的二進位制中,1和0與邏輯運算中的“對”與“錯”對應,三進位制則是1代表了對,-1代表錯,0代表不知道。

三色蟲的求偶本能,倒是暗合三進位制的原理。

不。

所謂二進位制和三進位制,本就是對自然規律的學習和歸納利用,三色蟲更像是三進位制的原型。

雖然陸堯大學時比較學渣,但多少也關注了一些理工科相關資訊。

生物計算機的概念很早就出現,可惜一直無法進入應用領域,沒想在虛宙裡,卻在另一個文明的玩家手裡變成了現實。

矩展現出的計算能力,對於堯族文明,乃至渦世界構建的環形界群,都意義重大。

陸堯也不廢話,打字通告:“我需要你降階為見習神明,成為我的屬神。”

“如您所願。”

矩的回應理性而高效。

地面形如金字塔的神廟崩塌,宣告矩從眾神跌落到了見習神明。

矩經過陸堯開闢的

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