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家自己探索。
幼小蟾蜍的氣血跟葉洛相差無幾,攻擊頻率也差不多,不過雙方對彼此的傷害卻有著天壤之別。
此時葉洛沒有血瓶做支援,他沒有一絲戰勝的可能。
葉洛也很快就意識到了這一點,原本想憑藉速度或者靈敏度與之周旋,卻發現自己的速度每秒只有一米左右,而那幼小蟾蜍的速度與自己相差無幾。
至於靈敏度就更別提了,自己1點敏捷度別說戲耍這頭蟾蜍了,被戲耍倒是有可能。
“唉,看來想戰勝這頭蟾蜍是不可能了。
”
葉洛輕嘆了一聲,而後果斷撤去。
新手村的怪物仇恨度不會太高,這頭幼小蟾蜍在追了葉洛幾秒鐘之後也就返回原地,結果很快就被數個玩家亂刃分屍,而後化作一團能量光團被其中一個玩家吸收了。
“咦,這團能量光團應該就是其他網路遊戲中的經驗吧,可惜這團能量不屬於我。
”
葉洛輕咦一聲,而後他憤憤罵道:“遊戲都是什麼破規定,其他遊戲不是將經驗分配給第一個動手的玩家嗎。
”
天劫遊戲中對殺怪獲得經驗有這樣的規定,第一個動手的玩家要將怪物的氣血打掉一半以上才會將怪物死亡之後的經驗分配給他。
葉洛打掉那頭幼小蟾蜍不到十分之一,經驗自是沒他的份了。
“天劫遊戲中最弱的怪物是1級的新手小怪,我連這頭小蟾蜍都解決不了,更不用說其他怪物了。
”
葉洛自言自語,看著其他玩家並不是很難就將那些小蟾蜍擊殺,甚至有一些玩家已經升級,他苦笑一聲:“看來只有與其他玩家組隊了,這款遊戲與人遊戲經驗會有加成,應該有不少人願意跟我組隊吧。
”
“再說在人多怪少的新手村隊伍每多一個人就會多一點搶到怪物的機會。
”
這般想著,葉洛開始尋找人組隊,倒也有人接納了他,不過在看到他那可憐的攻擊力後,絕大數隊伍都果斷將他踢出了隊伍。
結果一個多小時過去,他也不過只混到了30點經驗,距離升級到1級還有很遙遠的路要走。
從0級升到1級只需要100點能量經驗,不過只是30點就耗費了葉洛一個多小時,他想要升到1級最起碼還要兩個多小時。
不過很快葉洛就發現了一個讓他無奈的事情:沒有人願意再跟他組隊了。