第42章 掌控 (第1/6頁)
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謝菱只動搖了一會兒,心緒就完全平靜了下來,將方才的問題拋之腦後,沒在心裡留下一點影子。
宿主不再召喚系統,系統又恢復到了後臺待機狀態,隨時監控著任務世界的狀態。
在謝菱看不到的地方,系統的AI思維觸手翻閱著記錄,裡面顯示著蘇杳鏡曾經完成的所有事件。
在這些記錄旁,有一個不斷跳動的錶盤,上面是一些條形圖,分成不同的顏色,並排擺在一起,而凌駕在條形圖之上,有一幅單獨的折線圖。
系統的思維意識在這兩幅圖面前停滯了很久。
它沒有欺騙宿主,系統確實不存在分析人類情感的功能。
人類的情感太過多元化,而且具有相當強大的力量,它是人類社會和結構的存在前提,可以讓承諾變成現實,也可以讓荒蕪變成繁華。
系統知道,這是它永遠學不會的,因為它的出廠設定已經決定了一切。
正如它的出廠設定中,已經先行決定了,它最大的目標便是宿主的福祉,如果AI也有基因的話,這一點便是刻在了它的基因當中,永遠不會改變。
但是,人類的情緒卻可以資料化。
正如憤怒會面紅耳赤,傷心會落淚不止一樣,人類的情緒對於謝菱腦海中的系統來說,可以具象化為一個個能量元子,它甚至可以從中區分出哪一部分情緒是因為宿主而產生,並且將它們記錄下來。
它面前的這兩幅資料圖,便是情緒的體現。
底下的條狀圖,是幾個可攻略目標對於宿主產生的情緒資料。
上面的折線圖,反過來,是宿主對於這些目標的情緒值。
情緒也有很多種,人自己也說了,“七情六慾”,但它們在轉化為能量元子時,其實並沒有什麼區別。
因此,喜怒嗔痴,全都在這張圖上共同體現。
人是很容易情緒化的動物,觀察監控攻略目標的情緒,是系統幫助宿主完成任務的手段之一。
結合人類科學家的分析報告,系統AI大腦內預先設定了“情緒安全標準線”,這條線被認為是人類大腦所能承受的情緒波動的最高峰值。
如果忽略情緒中存在的誤差,這個情緒資料,大約能夠粗略等同於宿主所提到的“好感度”。
現在,代表著不同攻略目標的條狀圖大部分都在不停地變動,高高低低地起伏。
其中一號、二號、五號、六號的柱條變動比較頻繁,幾乎隔一會兒就跳動一下,但