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奇地問了另一個問題,“這個所謂免疫其他毒,是不是就是說,在這個世界體系裡,毒素存在大吃小的規則?”
“應該說不愧是您麼?這麼快就理解了如此高層次的規則,實在是讓人不得不佩服!”
這馬屁拍的不算太有創意,不過古月還是很受用,“一般般了,你繼續吧。”
“解鎖成就‘萬丈深淵’,宿主家破人亡獨自逃難,隨時隨地會被仇家追殺,成就獎勵‘精神力上限會自動增長為當前職業該屬性所能容納的上限’。”
“選擇跳到水裡就是‘萬丈深淵’?我還真有點好奇其他幾個選項到底會是怎樣的下場了。
不過這個‘精神力’麻煩詳細說明一下,是藍條麼?還是綠條?
‘自動增長’看著好像很虎,不過我估計以我目前的狀態,精神力上限應該不會太高吧?”
系統又停頓了一下,有了剛剛的經歷,古月也算能夠猜到這玩意又在組織語言了。
“‘精神力’是這個世界兩種主要消耗屬性中的一種,接近於您所理解的藍條,主要服務於利用精神力從事生產作業或者進行攻防戰鬥,順帶一提,除了精神力以外,還有一個主要消耗屬性是‘內力’或者叫‘真氣’,您可以理解為是那些武者放技能需要用到的,一如您前世所認知的那些武俠,不過在這個世界‘內力’同樣也有上限約束,需要不斷提高自身來拔高這個上限。
至於您現在的精神力,因為是兩世為人,已經達到了普通人的狀態極限,如果想要更進一步,需要您在煉藥師或者銘文師這兩個職業中擇一進行突破即可。”
“武者?煉藥師?銘文師?所以這是一個類似於鬥氣啥大陸的世界咯?”
如此細緻的解釋,讓古月立刻把握了更多關於這個世界的資訊,他的興致也越來越高漲。
“您可以這麼理解,不過區別還是很大,至少這個世界不能把內力化成不同形態直接使用,比如說‘馬’。”
略微思考,古月便讓系統繼續介紹後續。
“解鎖成就‘身殘志堅’,宿主雙腿殘疾無法行走,隨時隨地可能痛不欲生,成就獎勵‘意志力上限自動增長為當前職業該屬性所能容納的上限’。”
“我就知道到這個‘腳先落水’便是下肢殘疾,不然肯定是腦殘或者高位截癱。”古月自嘲地笑了起來,這是又一次被生活給玩了麼?
“可我現在對這雙腿一點感覺都沒有,是傷到了腰椎麼?不會讓我大小便失禁吧?有沒有什麼方法