第52章 (第4/5頁)
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從未見過鬼燈這麼重視某件事。
螢幕上的比賽很膠著。
solo其實能考驗出選手很多的個人素質。
首先是對兵線的掌控,不單單是補兵這麼簡單,更要壓制對方,讓對方吃不到最後一下小兵的金錢加成。
這樣自己才能和對方拉開經濟。
同時還要考驗選手對英雄的個人理解,每個技能的傷害、位置、效果的全方面估計,理解得夠深才能發揮出足夠的實力,並且還能從對方那兒找到突破口。
再就是對裝備和銘文搭配的理解,這在正式比賽中也至關重要,普通玩家可能只是根據推薦出裝來迎戰,但職業選手必須要時刻觀察對手的裝備情況,還要看自己的陣容以及英雄的短板……透過在短時間內分析無數資料進而找到最合適的出裝。
如果判斷精準,是能打出壓制效果甚至是在逆風局中力挽狂瀾。
畢竟這是個搶經濟的遊戲,而經濟就是用來購買裝備,所以出裝環節非常重要。
表演賽輸贏不計成績,卻很展現個人才能。
冬糕和小橙在前三分鐘打得你來我往,沒有爆發人頭,經濟也拉不開,冬糕只比小橙多了一百塊。
繼續拖下去,只要不死,冬糕是可以贏的。
但小橙也不想輸,正所謂搏一搏單車變摩托。
在比賽最後一分鐘的時候,小橙抓住機會,忽然突進,一套技能打出去,冬糕被迫交了大招躲傷害。
小橙很兇,以命換命的打法,就想在最後一秒決出勝負。
從經濟上他已經不佔優勢,但只要殺了冬糕,他還是能贏!
抱著這種魚死網破的心思,他狂點冬糕。
時間一分一秒的過去……
8秒、7秒……
冬糕只剩下一層血皮,小橙卻因為手裡有大招而有恃無恐。
6秒、5秒……
冬糕已經撤回到水晶處,但小橙窮追猛打,決不放棄。
4秒、3秒……
小橙的閃現冷卻時間結束,他直接衝上去,一個平a……
冬糕倒地!
小橙也扛不住傷害,被塔點死……
從畫面上來看,兩人幾乎同歸於盡,但明眼人都知道是冬糕提前倒地。
但是……
鬼燈笑道:“贏了。”
結束後,過了一會兒裁判給出結果:“yd.冬糕獲勝。”
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