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;軟體創作群實力雄厚;美術創意天馬行空;萬眾期待的狂兵保衛中國,賀歲勁爆登場。
從後世廣告學的角度來講,這個廣告中“大而全的辭藻堆砌”是十分致命的,但在90年代末卻起到了很好的效果。
在支援國產上,國人的熱情讓商鞅電子措手不及,還沒沒等遊戲出來,就已經接到了4萬套的訂單。
要知道《狂兵》89元的銷售價格,在那個人均收入還不到400元每月的年份,遊戲迷們是懷著多大的熱情。
可遊戲上市後,那粗糙的遊戲畫面,重疊在一起的坦克,南轅北轍的行進路線,不聽指令計程車兵等等BUG傷透了遊戲迷。與當時火爆的《命令與征服》相比,那簡直就是垃圾中的垃圾。
由於在後世對這個遊戲做過研究,戴定很清楚,其實這個遊戲最大的問題還在於開發技術。
就在商鞅電子收到訂單後不久,也許是因為壓力,也可能是預計自己無法按時完成,他們的主程式設計師突然離職了。
公司總經理一度想要對外宣稱遊戲終止,可很多商家和經銷商都已經收了定金,公司的這一策略遭到了股東的一致反對。
於是公司只好趕鴨子上架,又找了幾個程式設計師頂替位置。
可最終這個策略也沒有奏效,在截止日期到了的時候,商鞅電子只能硬著頭皮將半成品的《狂兵》當成品銷售。
其結果可想而知,滿懷期待的玩家們對收到的半成品《狂兵》是有多麼的失望,這次事件深深刺痛了廣大玩家的心。
也正因為《狂兵》事件,國產電腦遊戲一蹶不振,才有了之後“國產不行,引進來湊”的說法。
再到後來就被《石器時代》《傳奇》《奇蹟》《魔力寶貝》《大話西遊》等網路遊戲所替代。
戴定之所以要換一臺更高配置的電腦,就是因為他想透過網路去面試商鞅電子。
當他第一次開啟董大鵬的朋友幫忙弄的電腦時,戴定就發現電腦裡不僅有自己要求的pascal,protel,vc/c++,居然還有去年剛剛推出的Delphi。
那時起,戴定就知道董大鵬給他找的這個裝機人也是個高手,居然透過自己的要求,就猜到了自己遊戲開發者的身份,所以他給補上了Delphi。
Delphi,是Windows平臺下著名的快速應用程式開發工具。最早的版本由美國Borland(寶蘭)公司於1995年開發。
也是從那時起,戴定