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終於有了閒暇時間,古燼注意到系統似乎彈出了好幾個提示。開啟面板,聽見久違的系統提示音,這才發現原來是他的魔物擊殺指標不久前在瘋狂的上漲,到現在已經突破了三百。而系統的提示,正是提醒他開啟獲得的隨機加成。

除了這幾個比較重要的提示,還有數不勝數,幾乎產生刷屏效果的聲望幣獲取提示,大概是他之前的幾次救場讓旁邊計程車兵看見,為他提供了一筆不菲的財富。

正聲望幣達到了恐怖的285枚!而負聲望幣...只有可憐兮兮的24枚。在之前的幾次抽獎,古燼早就發現了一些規律:正聲望幣抽獎抽出的東西,大機率是偏輔助方面;而負幣則大機率偏向攻擊。古燼目前最眼熱的大範圍攻擊技能還得去仰仗負幣的抽獎。

然而現在,他似乎在向著老好人的方向發展。

越想越糟心,他只好將自己去當反派的想法扼殺在搖籃裡,把顯示餘額的面板關閉,開啟了隨機加成的啟用面板。

看著三個在面板上顯示為金光閃閃的寶箱的隨機加成,他沉吟片刻,想起了許久以前被唱歌加成支配的恐懼。

不過不開白不開,反正也不會有負面的加成。古燼搖搖頭,直接開啟了三連抽。

“恭喜宿主,獲得精神力操控能力加成。”

“恭喜宿主,獲得魔力親和加成。”

“恭喜宿主,獲得感知能力加成。”

古燼滿意的點點頭,至少沒有抽到什麼奇奇怪怪的加成。

這時系統突然又一次發起了提醒:“魔物擊殺指標抵達上限,是否升級?”

“呃,升級吧?”

“魔物擊殺指標上限提升,正在匯入舊資料......75/100-----獲得高階隨機加成-----系統升級,宿主許可權提升,部分系統空間設施已開放使用。”

“高階系統加成又是什麼?”

“高階系統加成為魔物擊殺指標上限提升後,可供獲得的更加強力的加成。目前您還差25只魔物擊殺數即可獲得下一個高階隨機加成。”

古燼將信將疑的看著面板顯示的寶箱,開啟了它。

“恭喜宿主,敏捷大幅度提升。”

站起來活動了一下,古燼只覺得自己彷彿脫胎換骨,輕盈的如同一塊海綿。

系統解鎖了新的設施,他手頭又正好有不少聲望幣,看看周圍好不容易有點休息時間的眾人,他拍

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