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先不說那短短的一瞬間到底能不能看清其他路的情況,這樣來回切動,是很考驗自己的大腦的,如果大腦記不住切換之前自己線上的情況,當切回來的一瞬間就會發生混亂。
比如自己要補上面的一個小兵,就在這一瞬間進行了一次視角切換,等視角切回來的時候,很可能就會a到下面的那個小兵!
而且不斷地切換視角,不僅要非常厲害的視覺能力,更是要強大的記憶力,能記住每一個自己看到的情況!
除了這兩個外,還需要非常強大的推演能力。
當看到自己這邊的情況,準備切換視角的時候,就需要自己腦海中構建一個切換視角之後自己這邊發生的事情,當視角切換回來的時候,立馬接上腦海裡的構想,流暢的繼續遊戲,這樣才能保證自己正常對線。
可說是這麼一說,真的要做到,太難!
強大的視覺能力,強大的記憶力,強大的推演能力,三者缺一不可,一旦有一點發生了偏差,自己的腦海裡絕對會一片混亂,到時候就會讓對面的人有了可趁之機,從而被人壓制。
我靜靜的站在crows戰隊五人的身後,一直看著他們的操作,正是因為有了閃屏切換這種我以前別說見,連想都沒想過的操作,crows戰隊的支援速度快到毫巔,基本上,下路戰鬥一打響,根本不用輔助提醒,上單瞬間傳送!
有一次,crows戰隊的上單貓傳送去了下路,對面adc一個位移拉開了彼此的距離,按道理,這個時候,就不該繼續追擊了,因為我沒見到對面adc用閃現。
可貓果斷交了閃現貼臉追擊,成功將對面的adc給擊殺!
而對面adc至死都沒有交出閃現,看到這一幕,我心裡暗驚,我不認為對面adc是太緊張所以沒有按出閃現,那麼他至死都不交閃現,只有一個原因,他壓根就沒閃現!
我一直都在看著貓的第一視角,可從頭至尾就沒有見過對面adc交閃,不,應該是對面adc交閃了,我沒看到,而貓看到了。
貓一直在切換視角,有的時候切的太快,那一瞬間我只看到螢幕閃了一下,什麼都沒有看到,而貓的眼睛卻捕捉到了那短短的一瞬間內發生的事情,看到了對面adc交了閃現,所以果斷用閃現留人。
真是可怕的視覺能力!貓的眼睛,甚至是crows戰隊那些人的眼睛絕對