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二十年(遊戲時間)後的異世界, 會變成什麼模樣?
在最初得知時間過去了二十年時,何星文曾思考過這個問題。
對於地球人類來說,二十年是漫長人生中近五分之一的歲月, 足以讓一個國家煥發生機, 重新屹立在世界之巔。
但對於異世界來說, 二十年也僅僅只是二十年。
這個世界的長生種不多, 但短生種同樣也不多。
佔據大多數的是動輒能活成百上千年的智慧生物,所以縱然國王陛下在二十年前確立了一個新的大陸秩序, 為大陸注入活力和生機, 帶來嶄新的秩序和科學之路, 但要說這二十年的變化嘛,最大的還是以人類為主的國度,以及憑空誕生的知識殿堂組織。
至於那些擁有漫長壽命的原住民, 短短二十年的時間很難改變什麼。
畢竟法師們的一個法術研究動輒就能花十幾年的時間。
何星文按著滑鼠轉動遊戲角色, 試圖從螢幕畫面中分辨出這個世界更具體的變化, 他努力了,但客觀條件擺在那,敷衍的貼圖實在難以辨認那玩意到底是根柱子還是其他什麼建築物……
“走吧, 去接任務。”
吳星帶著何星文朝身後的建築物走去。
何星文操縱遊戲角色跟上吳星的腳步, 恍然大悟,怪不得這裡的玩家數量這麼多,原來他們直接到了埃之金在迪曼帝國的駐紮處。
吳星走進大門, 何星文的電腦螢幕上再度閃現過場動畫……
“這種小場景就不能合併在大場景裡?還要載入過場動畫?”何星文發自肺腑的感到疑惑:“雖然我知道你在敷衍我,但也不能敷衍的這麼過分吧。”
何統出來說了句公道話:“目前遊戲主控制檯正在為數十億玩家提供遊戲體驗, 在這種情況下,單獨為您開闢外來程式,在不影響它的正常執行的前提下, 只能做到這個程度。”
如果要繼續最佳化何星文的遊戲體驗,那就只能削弱其他玩家的遊戲體驗了……
何星文磨了半天牙,下定決心:“再過兩天我們就去找大科學家!”至於眼下嘛,就只能委屈他自己忍受一下這個屎一般的遊戲體驗了。
雖然過場動畫多,但遊戲主控制檯還沒有喪心病狂到在這上面浪費不必要的時間,過場動畫一閃而過後,新的場景出現在何星文面前。
何星文能理解為什麼這個場景變換要加過場動畫了。
因為這裡的玩家數量密密