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熔岩塔將眼前六名哥布林騎兵身上的板甲逐一熔化,與此同時,一旁的弩箭塔不斷射出長箭,將失去了護甲的怪物們按從左到右的順序挨個擊殺!
6名騎兵一死,30顆魔法寶石立時到手!
如此一來,遊戲螢幕右上角的魔法石餘額就再次被改寫成了35顆。
趙添丁見他又一次消除了險情,心中不甚痛快,扁了扁嘴又返回了右路。
“韓經理,剛剛是怎麼回事,許瞬他為什麼要選擇那種奇怪的升級方式?難道攻速不應該是最重要的嗎?”
此時在賽場之外的觀眾席上,黃毛艾聞西正向工程部經理韓學忠請教問題。
韓學忠以手支頤,一本正經地道:
“經過我的觀察,防禦塔每升一次攻擊就加5點數值,而每升一次攻速則會加3點數值,如果剛剛把三次升級全選成加攻擊力和攻速,不選箭矢長度,那麼四級弩箭塔最終的數值將會是攻擊力20、攻速16。
“16點的攻速是初始攻速7的兩倍多一點,距離三倍還差得遠,假設7點的攻速是2.3秒射一次,那麼16點的攻速大概就是1秒射一次,射死六隻地行龍共需6秒。
“而若按許瞬的方案來升級,四級弩箭塔最終的數值則將會是攻擊力20、攻速10,按照前面的假設可以算出10點攻速大概是1.44秒射擊一次。
“由於我們升級了箭矢長度,一次能射殺三隻地行龍,兩次就能殺光六名地行龍,因此實際花費的時間大概只有2.88秒,這顯然比上一個方案的6秒要快得多。
“剛才六名龍騎兵一起合力猛攻城門,形勢可謂是十分危急,在那種情況下殺敵的速度當然是越快越好,哪怕0.1秒都要努力爭取,以免城門被攻破或是遭到嚴重的破壞。
“因此許瞬的方案實際上比趙添丁那種方案要好得多,而且後期怪物數量一般都會暴漲,這時候貫穿性的攻擊其實是非常實用的,一箭三四殺甚至是五殺的含金量只有實際體會過了才會明白的。”
聽至此處,艾聞西不禁連連點了點頭:“原來如此,被你這麼一解釋我就聽明白了,我還以為無腦堆攻速一定是最佳方案,沒想到居然不是這麼一回事……”
韓學忠深吸了一口氣,又道:“在剛才那種岌岌可危的情況下,他竟然能那麼快就想出最合理的方案,實在令人佩服。
“而且這裡邊還有兩個小細節,一個是避開身著板甲難以破防的騎兵本身,轉而選擇攻擊騎兵身下的坐騎,有道是射