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錯覺,她的手真的沒有觸感,木木的。因為她此刻已經無法感覺到她摸到的牆壁究竟是光滑冰冷的,還是粗糙不堪的。有的時候她都不敢確定自己有做握拳的動作。更有甚者,她覺得這份麻木正在往上走,從指尖向著身體的其他地方擴散。

走著走著,殷凝似乎想到什麼,她猜測自己現在的暴怒情緒會不會和手掌以及手臂上的新傷口有關。誰知道那些鑲嵌在牆壁上的暗器是否擦有什麼奇怪的藥劑?要是算算時間,也差不多該引發一些症狀了。

“!”殷凝懊惱地低罵了一聲,忽然剎住腳步。因為緊接著她還想到,她好不容易得到的匕首,此刻恐怕還紮在衛欽恩的後肩上。

頭大,殷凝無力地扶額,算了,看來她得費心找找其他武器傍身。她乾脆在原地停留一會兒,與其自己漫無目的地瞎轉悠,不如利用這會兒時間把這局遊戲的前前後後整理下,好有個方向。而且這一路的連續折騰,真心消耗了她太多體力。

現在遊戲應該已經進行了差不多快一個小時,因為遊戲規則中說過,在沒有計時器的情況下,整個空間以亮燈做時間提示,每隔五分、十分、十五分、二十分……以此類推亮燈一次。之前亮燈四次了,一直到現在,所以有將近一個小時。

仍是因為黑暗的緣故,外加自己的方向感比較差。所以殷凝很懷疑她一直都在莫一塊地方轉圈圈,以至於從遊戲開始到現在都沒有遇到秦錚,卻碰上兩次“餓鬼”,身上兩處地方都被牆上的暗器所傷。看來這個空間的結構可能會有點複雜,說不定會和第二關的迷宮相似。

另外還有極為重要的兩點。

一個就是要快點找到秦錚。

既然遊戲開始到現在將近一個多小時的時間裡,她都沒有遇見他,就說明秦錚醒來的位置離自己頗遠,說不定是錢君霆故意為之的。

另一個就是快點找到出口在哪裡。

她之前覺得出口在“人間道”,因為按照規則和錢君霆可能安排的遊戲路數,在那裡會遇上廝殺。可現在她這個大路盲總在一處打轉轉,況且在這個該死的地方別說地圖,連個路標都沒有,還到處時不時出現的陷阱和“餓鬼”,搞不好著實會要了她的小命。

等一下,殷凝覺得有哪裡不對勁。

她剛才想到了什麼?是總在一處打轉轉奇怪?不,好像不是。她方向感弱爆了是正常的。到處有陷阱也是正常的,因為錢君霆偶爾也喜歡玩點血腥的東西。是了,是餓鬼。她覺得不對勁,是不對勁在餓鬼的身上。

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