第2章 遊離資料 (第2/3頁)
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柚現在不僅僅要思考如何在三天收集足夠的物資建立領地,還要思考自己如何對付被提前的暗生物進攻。
既然拖著不建立領地算消極,那麼看著領地被摧毀肯定也算消極,結果自然也不言而喻。
第三天,第十天,這兩個時間點就像是兩根束縛著蘇柚咽喉的鎖鏈,也好似兩個定時炸藥,只等時間一到,如果她還沒能正確的剪斷炸彈引線,那麼一切就結束了。
……
想到這裡,蘇柚微微抿唇,腦海飛速運轉的同時,目光也在掃視四周,尋找著等會兒的行動路徑。
曾經的遊戲雖然沒有領主令牌,但是建立領地的條件和現在類似,也是需要建設城心火。
城心火按照字面意思理解就是‘城池中心的火焰’,它代表著一個領地的生命,一旦熄滅,便意味著這個城池的‘死亡’。
‘火燃而城生,火滅而城亡’,這便是對城心火最貼切的描述。
蘇柚剛剛看了城心火的建造材料,和她記憶中的一模一樣都是【木板*5,石料*5,火焰石*1】。
其中,木板和石料都是基礎的建築材料,前者由砍樹得到的木料合成得到,後者是挖礦或者拾取地面上散落的碎石合成的。
既然都是基礎材料,自然不難獲得,只是時間問題。
真正影響點燃城心火時間的是‘火焰石’的獲取。
火焰石並不是自然材料,而是擊殺一種名為‘火魔怪’的生物,有機率掉落的材料。
不過現在顯然不是考慮如何獲得火焰石的時間,火魔怪不難殺,蘇柚有很多種屠了火魔怪老巢的方法,前提條件是材料充足。
所以現在的當務之急是收集材料。
……
蘇柚現在所處的地方是一片不大不小的空地,空地的四周不是花草樹木就是各種植物,根據她曾經的遊戲經驗來看,她這應該是落在‘森林資源點’了。
這個遊戲的資源點有很多,會作為出生點的一般是森林資源點和礦區資源點。
前者適合前期發展,後者適合後期發展。
鑑於這是一個涉及到生命的遊戲,她出生在森林資源點最大的好處就是前期的發展會比較順利,不容易無故死亡。
不然領地都沒建就掛了,那是真的無話可說。
規劃好一切之後,蘇柚選了一個植物較為稀少的樹林路徑作為收集物資的目的點。
才走了兩步路,她便看見地面上散落著不少樹枝樹葉