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芾的艦隊司令座艙也同步分享到報告。果然,是嵐緹人自己的飛彈達到極限射程後,自動引爆了。分析認為,是部分嵐緹人發射飛彈過於匆忙,忽視了飛彈的爆炸設定確認,導致了此種達到最大有效射程後,自動引爆的情況發生。約有十分之一的飛彈,在此次意外中被毀。剩餘的數十萬飛彈,小部分偏航,大部分仍按預定航道飛行。
先遣戰鬥群沒有受此次飛彈自毀事件的影響。繼續分段加速。與嵐緹人低階的文明形態相比,嵐緹人低階的軍事錯誤,簡直不值一提。
六艦編隊很快就加速到300公里每秒的預定航速,跟著就保持該航速,進入戰艦攻擊航道,定速巡航。隨著第5行星守軍的異動,先遣戰鬥群做出了應變。新的作戰命令一下達,各艦載機隊都行動起來。
尤其是編入外側攻擊叢集的艦載機隊,有了機動殲敵的機會。這可是艦載機飛行機師最愛的動作啊。沿著攻擊航道高速飛行,不停的發射飛彈攻敵,偶爾只是小範圍的機動規避威脅,哪有追殺敵艦機帶勁,過癮。
奧斯卡興奮的很啦,他所在機隊,編入了外側攻擊叢集。對於錯失首戰出擊的資格,他真的是很不服氣的。曾當面求艦隊司令特許自己參戰,戰友都知道。可惜未能如願。但他記住了艦隊司令的話,每天堅持訓練,爭取早日重返戰場。今天,可不就上戰場了嘛!
編入內側攻擊叢集的艦載機隊,則有攻擊航道,歸艦航道的限制。在有戰艦伴隨的情況下,這也是沒辦法的事情。空戰中,戰機的航速極快,大範圍的機動飛行是最合理的戰術。即使外側攻擊叢集的艦載機隊,能機動追殺敵艦機,也不可能衝進敵軍艦陣之中,那將到處受敵,很難脫出戰場。超遠端攻擊,不接觸作戰,先敵發現,先敵摧毀,精粹就是與敵保持間距。艦載機裝載的每一顆飛彈,都是終極的殺手,鎖定攻擊目標後,會一直攻擊目標,直到炸到目標。除非被攔截掉了。嵐緹人的飛彈是有這種能力的。這也是無人戰機有戰損的原因。也是艦載機隊飛行機師,覺得刺激的原因。搞不好,真被小小的嵐緹人幹掉也說不定。那可就成艦隊的笑柄了。
與艦載機隊艦員的亢奮相比,艦載武器系統的艦員,就感到乏味了。首先,不讓打湮滅彈,就很沒勁啊。應該每戰必射才是啊!不多打,打個一,兩發總可以吧?不是很理解啊。有種說法是,敵艦沒個好幾萬,湮滅彈不會出。不讓艦載武器攻擊,讓艦載武器控制中心的艦員憋氣的很。防禦上,戰艦動態警戒空域裡有艦衛機,輕型戰機,警戒,預警,戰鬥巡邏,