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,妖姬果然從眼前消失了,用W重新回到了小兵右邊,開始往塔下跑去。

劍姬也調頭追去,追了兩步,就在塔前,Q的7秒冷卻完,一個Q突進到妖姬身上,平a一下,又接了個E重置普攻,打出最大傷害的2下平A,其中又夾雜一個弱點,妖姬血量瞬間掉到300多,而劍姬還400多血,血量佔優。

妖姬退了一步退到塔下,不退了,轉頭一記普攻。

看起來就像是在等劍姬一樣。

不過劍姬愣是沒敢上。

她知道自己的E第二下暴擊,打人確實疼,可自己得吃一下塔的傷害,妖姬這血量乍看像是自己再補個暴擊,加一下平A,上點燃,就可以調頭走了,算上點燃的全額110真實傷害,就能殺了她。

然而這只是表象。

妖姬的真正死亡時間是多少,點燃需要的是5秒,每秒其實才20多真實傷害,也就是真實死亡時間是在5秒之後。

5秒之後她真的會死,那你就太天真了,她身上正在磕血,以每秒12點速度往上回呢,點燃之後回覆減半,但還是燙不死。

想殺她,事實上,真實需要的輸出是,E的暴擊,加兩下普攻,加點燃,也就是3下普攻,將近4秒鐘時間。

也許那些新手直接就衝進塔興高采烈的拿1血,大不了自己也被塔打死,拿一血還是賺。

你以為進去真是同歸於盡?

錯。

這是一個勾引。

4秒夠塔打2下了,400血打2下自己不死,那算上妖姬的普攻,算上妖姬的Q呢?

妖姬Q才6秒CD,比自己Q中人後還快1秒呢,應該早CD好了,她手裡還握著個Q故意不放,進去3秒內自己必躺,準確的說是2。5秒,自己根本打不出第3下。

進去死的只能是自己。

而且殺完自己妖姬加上危險遊戲能回百分之5血,等於白賺1血,自己血崩。

這妖姬真的陰險。

乍看這裡面涉及到如此多的小細節,以及門門道道,李多雲真能在瞬間想那麼多嗎?

其實這看在李多雲眼中,反映出來就是三個字。

“不能上!”

絕對不能上。

當高手經歷的事情多了,他就會有個直觀的判斷,在看到兩人的血條,看到自己的等級,技能的同時,腦子裡會瞬間判斷出到底能不能打。

而這臨場反應,瞬間判斷的準確度,就將決定你的水平。

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