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其實趙潯剛剛考慮過,要不要裝作無意地啃一口羊皮紙。

但那樣的動作太過於顯眼,他很難解釋。

在這種時候引起哨子的疑心可不是什麼好事。

而且羊皮紙放在儲物格里,不確定是否會被認作存在於目標身上超過24小時的物品。

如果不是,那啃了也是白啃。

這個險,不值得冒。

想了想,趙潯又問哨子:“那你附贈一個訊息給我怎麼樣?”

哨子沒有立刻拒絕,而是問:“你想知道什麼?”

要知道,如果訊息很值錢,他不可能附贈。

但如果不是什麼重要訊息,大多沒有詢問的價值。

他倒是有些好奇對方會問什麼問題。

“從無盡列車出現之後,到目前為止,有出現過重複的站臺遊戲嗎?”趙潯也不拐彎抹角,直接發問。

“你居然這麼快就想到這個問題了。”哨子有些驚訝,他看向甜甜,“他果然是個有腦子的。”

甜甜微微揚起下巴,露出幾分驕傲的神色:“我的眼光當然不會有錯。”

“好吧,這就當是我贈送給伱的訊息。”哨子對趙潯說,“沒有。”

“一次也沒有過?”趙潯確認道。

“對。”哨子很肯定地說,“迄今為止列車停靠站臺的時間都沒有重複過,據我推測,哪怕只有一分鐘的差別,下車後的副本都會不一樣。”

“果然如此。”趙潯露出瞭然的神色。

他在經歷了一次站臺遊戲之後,就有這個猜測了。

參與站臺遊戲的老玩家,無論對新玩家的態度如何,在面對站臺遊戲的時候,都沒有任何遊刃有餘的表現。

倘若是老玩家玩過一次的站臺遊戲,應該胸有成竹才是。

甚至說,老玩家完全可以每個月都儘量選擇已經玩過的站臺遊戲,增加自己的存活率。

再換個角度看,也可以在知道列車停靠的具體時間的時候,向其他老玩家或者情報販子購買已知的遊戲訊息,這樣一來,也能大大的增加通關機率。

但是,存活的老玩家的人數那麼少,就不像是有機會玩重複遊戲的樣子。

列車守則裡也沒有規定玩家不能互相透露已經通關過的遊戲,這也能證明,是否透露站臺遊戲的資訊並不影響玩家的死亡率。

從各種角度來看,都讓趙潯感覺玩家們經歷過的站臺遊戲沒有重複過。

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