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kuro的自信不是來自虛空。
一方面,是他對自己實力的自信。
另外一方面就不得不說中路兩個英雄的英雄機制了。
妖姬對亞索,
同等水平下妖姬優勢很大。
首先作為一個遠端英雄,妖姬可以輕鬆破掉亞索的盾,而且前期就能壓制亞索。
一級用q壓制,二級用wq加上普通攻擊打雷霆領主,三級就可以完成單殺了。
六級之後的爆發就更為恐怖了。
亞索的風牆只能擋一個技能,但是妖姬四個技能都是傷害,亞索走位稍有不慎就容易翻車。
當然這只是理想情況。
厲害的亞索沒那麼容易被單吃,但是妖姬確實能夠線上上給到亞索很強的壓制力。
kuro不覺得一個上單打爆huni,主玩上單的選手在中路會有什麼統治力。
這場對局,
他才是中路的統治者。
而且反觀妖姬有位移有控制,kuro自信對面沒有任何擊殺她的機會,所以才會在小花生面前放下豪言幫他殺回來。
只是小花生的臉色卻有些複雜。
他總覺得
對面這個頭頂著“badan”的id男人,身上有一種十分奇特的氣質。
不是強或者不強的問題
他真的是那種很少見的那種腦子裡一團漿糊的小花生陡然靈光一閃。
想到了一個名詞:
薛定諤的強!
——即在他下一次出手前,你永遠不知道這個男人的操作極限在哪。
小花生也終於明白對方身上那股無法理解的奇特氣質是什麼了
那是量子疊加態氣質!
相對於老虎隊的“思考者”韓旺乎的沉默。
此時遊戲載入結束後,
紅色方的中上兩個路人都是lpl賽區的國人玩家,一開始看到對面排到了uzi這樣的下路大爹,心裡還一陣哀嚎想要秒了。
直到他們看到自家的中下三人的id,才悚然一驚,紛紛反應了過來。
自己這邊才是真的韓國爹啊!
一時間,上路的劍姬和打野奧拉夫不由喜笑顏開,剛進遊戲就開始打招呼。
“劍姬:臥槽狗爺!我是你粉絲,可以加個好友嗎?”
“薇恩(qg-uzi):滿了噢,下次。”
“劍姬:行吧。”