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王的復活做好準備了。

以格倫的等級來說,和我們同級甚至更高一點也不奇怪,而且最重要的是,他還有一個叫【身體交換】的瞬死技。而且,它是一種瞬死術,無法透過瞬死抗性來防禦。

我們不知道他還隱藏著什麼,所以即使我們和這些成員一起挑戰,也不能指望能輕易獲勝。

“是不是很像劇情boss?就好像你去了那個地方,就會達到**一樣。”

“格倫的規格雖然是個謎,但也有可能。你仔細想想,這一個月的寬限期是不是也是一個準備期?”

如果你想贏我,你就拼命提升等級吧?

不,我也覺得很奇怪……

如果你的目標是竊取我們的星核,那就不需要花那麼多的準備時間。

或者格倫也是因為某種設定而被迫這麼做的?

費拉圖斯也有類似的情況,如果把他定義為boss的話,我覺得我能理解他到現在為止的所作所為。

“如果格倫是老大,接下來會發生什麼?”

“沒有任何發展什麼的,直接打敗他不就好了嗎?”

“確實如此,但如果劇情是這樣的話,豈不是很奇怪?”

“啊,確實如此。”

確實,如果這個假設正確的話,即使格倫被擊敗,魔王也不會復活。如果要復活的話,不知道要不要集齊七顆,用來複活呢。

既然神吩咐他要打倒魔王,說不定有一天他就得復活,但考慮到這個場景,格倫輸在這裡就有點不方便了。

如果我創造一個場景的話,那就是格倫失去星核而魔王復活的失敗事件。然後上帝的幫助或者他朋友的幫助進來了,他增強了力量並擊敗了魔王,或者格倫改變了主意並說我錯了,我會幫助他。

或者說,即使格倫輸了,星核也會被奪走,魔王也會復活。

場景中通常不會發生的事件經常會發生。到目前為止,我還沒有在這個世界上感受到過這樣的流動,但如果有的話,如果我前往這裡,魔王一定會回來。

“那我不去嗎?”

“怎麼樣?我覺得現在認為你不去的話,星核就不會被奪走還為時過早。”

這只是劇情流程的問題,但如果玩家選擇不去,我覺得這將是一個糟糕的結局。

如果他僅僅因為放棄了戰鬥的機會,就從【倉庫】中偷走了一顆星核,那也不足為奇。

如果我現實地思考的話,那永遠不會發生,但我不

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