第11章 神和惡魔 (第4/4頁)
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,拿起雜物堆裡的另一個東西。
“既然您不打算建神廟的話……”黃將它遞到了何星文面前:“那惡魔怎麼樣?”
何星文低頭看去,黃手上拿著一個由不明金屬雕刻而成的物件,蜷縮的利爪,緊繃的肌肉曲線以及平滑的切口,似乎是某個生物的手部?
“惡魔很難被欺騙,但他們往往比神靈更識趣。”
何星文的注意力落在了另一點上:“這些都是在那個智慧生物活動過的聚集地找到的?”
“是的。”
也就是說,這些東西原本屬於曾短暫停留在那個聚集地的智慧生物,然後在若干年後,被NPC所發現。
一個同時擁有神靈的血和惡魔軀幹的聚集地?
要麼就是這麼巧,他們跟這個世界的第一次接觸就遇到了這個遊戲世界的主宰者留下的蹤跡。
要麼是這個遊戲世界遠比何星文最初想象的還要危險,危險到神靈和惡魔在這個世界都不屬於食物鏈頂端。
不過這些對於只有兩個NPC的王國來說,實在太過遙遠。
“不用。不需要神,也不需要惡魔。”
何星文對此的態度十分堅決:“王國由它的子民組成,又何必乞求不屬於它的強大力量?”
何星文反而對黃為什麼會這麼想感到好奇:“你覺得王國發展的速度太慢了?”
“我遵從您的意志。”黃表明立場,解釋道:“只是在王國之外,有更遼闊的世界。”
“而一個足夠遼闊的帝國才配得上偉大的國王。”
系統提醒何星文:“國家設定1:您的子民永遠渴望征服更多的土地。”
所以,短短五天(遊戲時間)就讓他迫不及待地想利用其他力量來擴張王國領地?
國家設定對NPC的影響或許遠比何星文想得更深入。
“能讓一個國王稱之為偉大的,不是國土面積的大小。”
尚不瞭解遊戲,也不瞭解這個世界,甚至不瞭解國王這個詞真正含義的何星文,對這一切的認知構建在他曾接受的教育上:“而是他的子民。”
“他們所擁有的一切,才是評判他是否偉大的標準。”