第296章 研發掌機,助燃火勢 (第2/3頁)
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眼下的局面,一句成語就能完全概括。
螳螂捕蟬,黃雀在後。
島國是這隻蠶,林凱峰則是黃雀。
北方機械公司除了在特區修建兩座大型工業園,科研團隊也在朝這邊轉移。
倪教授,謝文遠等主要科研骨幹已經先行一步,將辦公地點搬到工業區。
遊戲機設計團隊同步跟著轉移到工業區。
不多時。
林凱峰帶著倪教授,來到遊戲開發團隊所在地。
下達了新的任務安排。
小天才遊戲計算機會在島國企業界後院點一把大火。
要讓這把火熊熊燃燒,就要不間斷地給它增加養分。
什麼是養分?
林凱峰構想的掌上游戲機。
從技術角度講,掌上游戲機比家用遊戲機的設計難度更大。
將遊戲機的體積變得和手掌一樣大。
電量更要足夠充足。
螢幕使用液晶屏,確保內嵌遊戲機的遊戲能夠順暢執行。
保證遊戲機長時間使用,不會出現溫度過高等問題。
液晶螢幕問題,屬於最好解決的問題,北方機械集團出口的各型別家用電器,其中半數使用了液晶螢幕。
縮小體積,保證電量持久,同樣不大。
北方機械集團既有屬於自己的液晶螢幕生產線,下面還有一家電池工廠。
集團眾多家用電器中,滿足國內需求的收音機,始終佔據著一席之地。
既有大型收音機,同時也有行動式收音機。
後者離不開電池。
集團生產的其他行動式商品,同樣少不了電池。
有鑑於此,林凱峰索性併購了一家電池企業。
引入多條來自國外的電池產線。
唯一的問題是,怎麼解決掌機的散熱性。
遊戲機體積過於輕薄,大小隻有成年人的手掌大。
這麼小的遊戲機裡安裝風扇,顯然不現實。
不可能像微型計算機一樣,透過風扇散熱。
眾人面面相覷之際,林凱峰給出瞭解決辦法。
從晶片方面下手。
效能越卓越的晶片,產生的功耗越低。
反之。
晶片技術不達標,功耗會越來越大。
……
“八嘎!!!大山健太郎這個混蛋,他是我們島國企