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打了一個“周”字,她鬼使神差地停下:畢竟新手,萬一打輸了,豈不是很丟臉?還是先掛個馬甲吧。於是輸入:“週週”。
系統提供的基礎訓練包括射擊,格鬥,機甲,無人機陣列操作,前三項也是聯防大軍事技能測試的考察科目。不過據說為了照顧貧困學生,三項選最優計分,其餘合格即可——畢竟貧困學生連模擬倉一個小時Ж0.5的費用也未必承擔得起,沒有條件訓練射擊和機甲,只能在格鬥上下功夫。
對於周曉辰來說,最優解是射擊儘量刷高分,格鬥和機甲但求苟到及格線。
三項訓練都有1-6級,周曉辰決定從最苦手的格鬥1級開始,然後發現居然還可以選敵方是人類還是蟲族——她一手賤點了蟲族,然後就發現匹配上的敵方目標是隻大螳螂。
……好傢伙,該不是個功夫螳螂吧?
現在後悔也來不及了,訓練副本已經開始讀秒倒計時,3,2,1,進入!
訓練室是一片一眼看不到盡頭的草地,暫時沒看到敵方——我去!
一隻綠色的大螳螂,匍匐在綠色的草地上——是真的看不見啊!
或許因為是模擬世界,這些蟲子都是資料,不存在真實的危險,精神力預警在副本里似乎受到了很大的壓制——上次在1017之鞭副本,周曉辰連沙土裡那麼大隻螞蟻都很難定位,但在現實中,個頭小數倍的魔鬼蟬卻逃不過她的直覺。
毫無預警,佈滿尖刺的鉗子就掃了過來,周曉辰極度不熟練地側滾翻,感覺背後一陣風——不是,這是1級難度??
在她內心咆哮的時候,才發現虛空中有一個人形的輪廓,也做了一個側滾翻,只是比她做得漂亮許多。
……原來是有教學的!
每一個關卡,螳螂老師基本只使用一種攻擊,比如第一關是大鉗橫掃,應對方式就是四處滾。往哪滾和滾的時機,就要一邊觀察螳螂,一邊跟著系統人形輪廓做動作,而一旦出錯,挨一下大鉗的後果是嚴重的——那種帶倒刺的甲片割在身上,有種電鋸的痛——這種訓練副本真的不會給人整出精神創傷嗎?
到了第二關,螳螂老師就開始撲擊了。
這時候就要開始尋找反擊的時機,而時機基本只存在於撲擊結束的時候,趁機從側後方鎖腰,掀翻螳螂,攻擊柔軟的腹部。失誤的後果也是致命的——還好系統沒有變態到模擬玩家被螳螂吃掉,這種時候就會直接彈出關卡。
練到後面,周曉辰的動作已經很少失誤了,但因為