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穿越是以靈魂形式進行的,被選中者原先的身體依然在星盟帝國,萬千宇宙不同的時間流速足以讓被選中者從那個宇宙結束一切迴歸本體時這裡的時間依然才過去一晚上,他她只會以為自己做了一場漫長的夢,夢醒之後,除了殘留的一些模糊記憶和加註於靈魂之上的功德外,什麼都不會剩下——這是神凌說過的,所以他們才能放心地將陌生人牽扯入局。

只是這場遊戲一旦失敗,碎裂的是他們拯救家園的希望罷了。

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時間還在流逝,《魂寵ol》的遊戲線以緩慢但實質的程度往前推移,各個玩家的好感度會在停服維護期間盡數顯現,到了這種時候,基本就是那些普通玩家口中的“大神”們的角逐場了。

只不過即使是在一串高好感玩家中,某個人的資料也高得出奇。

……甚至連boss們都好感高得過分就離譜了!

“我說,她回回帶隊揍你們,怎麼你們的好感還漲這麼高,受虐狂嗎你?”

遊戲對外的停服維護期間,葉清陽戳著深海魔巫的觸手,心想這觸手到底哪裡萌萌噠了為什麼彌賽亞會這麼覺得,鬱悶地自言自語。

前面說了,對於人選的選擇是由所有聯盟居民的靈魂好感決定的,而雖然墮落了但還擁有人類靈魂的墮落體們即使沒了意識,依然有本能的對自己相關事物的感知。

也就是說,當玩家在深入瞭解一個墮落體生前種種事蹟的時候,墮落體是能夠“知道”這件事,並根據玩家在此期間的行為做出“加好感”或者“減好感”的本能感知的。

在玩家參與群毆墮落體戰鬥的時候,則會根據墮落體生前的性格和三觀結合其對這名玩家的基礎好感,進行好感度增減。

也就是說,一個普遍意義上的好人墮落後的墮落體對於同樣是好人的玩家來殺他這件事,是會對這名玩家產生好感的:假若是還未墮落的他,為了保護其他人,也會對墮落體動手。

但這樣的好感並不是每次都會增加,大部分情況下,墮落體戰鬥結束的獎勵裡是沒有好感這件事的:知道歸知道,揍的是自己這種情況下,不減好感已經算是三觀選擇的成果了。

……但彌賽亞帶隊揍墮落體的時候就能回回被加好感,就離譜。

深海魔巫吐出一串水泡,在葉清陽努力分辨試圖聽清楚他在說什麼的時候一觸手抽飛了這隻喋喋不休的煩人蒼蠅。

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“如果

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