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般,穩穩地紮根在原地。
“不可能。”
加計看到這一幕,瞳孔緊縮,但馬上他就看到被自己拳頭打中的地方,也就是羅森的頸脖處,浮現出一道道綻放著紫光的紋路。
“不是武裝色硬化,也不是流動外放和內部破壞。”
“這是什麼?”
“對了,這應該是澤法老師說過的,羅森自創的第五種武裝色技巧,但是不對啊,技巧是技巧,強度是強度。”
“尤其是他剛才打祗園的一拳,還用上了大部分的霸氣,倉促之間,哪裡能調動這麼多的霸氣,演化出這樣的防禦力?”
很快。
加計就反應過來。
“面板,肌肉和骨頭,用纏繞和硬化兩種技巧來提升防禦。”
“血管注入武裝色,用靜血裝演化實質的防禦力。”
“內外一如,霸氣難傷啊!”
澤法看到這一幕,心裡也是驚訝於羅森所領悟的靜血裝。
他很清楚,不管是纏繞硬化,還是靜血裝,單獨一個擰出來,絕對防不住加計的一拳。
正如加計所想的那般,羅森在同一時間,還要將一部分的霸氣用在攻擊祗園上。
可問題是架不住羅森的霸氣技巧過於遙遙領先。
面板、肌肉,骨頭能用武裝色纏繞硬化。
血管能注入武裝色霸氣,演化防禦力。
內外一如。
將身體內外的防禦力全面推向極致。
倘若加計的霸氣強度遠勝羅森數倍,還能憑藉絕對強度的霸氣,強行打痛羅森,甚至是破防,但問題是他根本不具備這種強度的霸氣。
反觀羅森,霸氣強度不遜色於加計,霸氣技巧更是遙遙領先於加計。
尤其是武裝色的纏繞、硬化,以及靜血裝三種技巧搭配在一起,一同演化防禦力,生生迸發出1+1+1大於3的效果。
面板、肌肉,骨頭,血管。
三種技巧。
四重防線。
加計拿什麼來破防?
別說破防了。
連打痛羅森都辦不到。
“除非加計的武裝色霸氣強度超過羅森一倍以上,並且掌握流動外放和內部破壞兩種武裝色技巧,否則根本無法破防。”
澤法從旁觀察,得出了結論。
這就是武裝色多出一種技巧所帶來的領先。
這也是為什麼大將普遍會不如四皇的