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而且仙隕這個垃圾居然還自動生成了城鎮經營類别範本控制面板,儼然就把地圖改成了經營小鎮遊戲模式。
並且給御長生推送了訊息。
【遊戲提示:地圖‘帝城’已經開啟全新功能,請玩家注意更新】
御長生:……
等等,你丫的居然還能放更新內容出來?你丫不總是暗搓搓的偷偷更新從來不說嗎?
御長生蛋疼的看著面前的投影,一面巨大的卷軸上白紙黑字的寫滿了更新內容。
總之就是——哎呀,一不小心更新了,跟其他世界接壤了,仙隕因此開啟了地圖經營類玩法,新增多種趣味功能,玩家玩的愉快,請愉快的進入新功能嘗試吧。
更新的功能其實很簡單,只要是玩過經營類的遊戲,那麼這新功能很好懂。
只是御長生的定位從玩家變成了NPC。
怎麼說呢,因為地圖跟其他世界接壤了,在某幾個國家附近硬生生給憑空擠進去擴張出一張本不該存在的地域,並且成了當前世界地圖上的一部分。
所以有一定機率會有該世界的土著誤入地圖。
而所有誤入遊戲地圖的人都會被仙隕標記並且生成名單,供地圖的主人查詢。
而這個遊戲裡,御長生作為地圖的主人,也是這片地域的所有者,城主。
而誤入的土著則是新玩家或者任務NPC之類的。
這還不夠,這貨居然還無恥的釋出了升級任務。
任務大部分都是修建類,和經營類的,活脫脫一個種田升級模板。
比如遊戲地圖裡有不少廢墟或者破敗的屋舍建模。
這都是劇情需要和為了美觀,給遊戲玩家增添特色。
但是顯然仙隕不這麼想,它釋出的任務就是修葺屋舍,重建宮殿,搬開樹幹,修理毀壞的橋樑之類的任務。
總之就是,把所有破壞頹敗的地方全部換新就對了。
重點在於,尼瑪遊戲地圖沒有NPC的,它居然無恥的要求御長生想辦法僱傭人員去客串NPC對外來者釋出任務。
並且還給每個城鎮村落標註出了城主、鎮長村長、甚至於馬伕守衛的空缺。
御長生:我就知道你要搞么蛾子了。
不過御長生也能夠理解。
仙隕畢竟是個網遊,長久以來就他一個玩家,大概也憋的很了,畢竟當年仙隕也是個在前百萬人的大型網遊。
雖然御長